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24 Ago 2006

¿Adios a los hacks? ¿Es IE7 demasiado bueno para ser verdad?

Titulos amarillistas aparte, es impresionante la lista de bugs de CSS que el equipo de desarrolladores responsables del Internet Explorer 7 habrá corregido en la próxima versión del navegador (que sopongo será un release candidate). Esto es de lo que más me emociona:

  • Corregidos están todos los bugs documentados en positioniseverything
  • Oveflow ahora funciona como debería ser (Adios a ese hack para divs flotados)
  • Bugs de interpretación: * html, _propiedad y /**/. Con ésto, miles de hacks dejarán de funcionar.
  • Ahora los controles Select son estilizables mediante CSS
  • <?xml> ya no causa que el navegador se ponga en quirks mode
  • Los bordes declarados como dotted ahora serán efectivamente dotted y no dashed.
  • La sentencia !important ya funciona. Otros hack que dejará funcionar.
  • El pseudo selector :hover sobre cualquier elemento, no solo en anchors.
  • Min/max width/height
  • Más pseudoselectores: first-child, adjacent, attribute, child.
  • Y lo que más felices nos hará a los diseñadores: *!Soporte de transparencia alfa en imagenes PNG!*

Cabe señalar que Microsoft enviará IE7 a todos los usuarios de XP como una acualización prioritaria, por lo que la adopción del nuevo navegador probablemente sea más rápida de lo esperado. Esto es muy importante para diseñadores y desarrolladores porque, como mencioné, muchos de los hacks utilizados actualmente dejarán de funcionar y puede que nuestos sitios se vean muy mal en IE7. Así que a bajarse esas betas de IE7 para hacer todas las correcciones y actualizaciones que vayan a ser necesarias.

¿Estará cerca el día en que podamos olvidarnos de que IE6 existió?

19 Jun 2006

CSS para diseñadores

CSS for designers Molly E. Holzschlag autora de incontables libros y artículos sobre diseño web junto con Andy Clarke han hecho esta serie de tutoriales titulados CSS for designers para Lynda.com.

Estuve viendo los videos de muestra que tienen en el sitio y me parecen excelentemente bien explicados. En éste, por ejemplo, explican muy bien y en muy pocos minutos un concepto un tanto complicado que es el progressive enhacement. Viendo el temario parece que sólo puede ponerse más interesante.

Asi que si quieren aprender a diseñar sitios web utilizando CSS y no tienen ganas de pasarse interminables horas experimentando a ciegas y buscando tutoriales en los rincones más reconditos de la internet puede que este curso les sea útil. Son 7.5 horas de video y 100 dolares puede que no sea tanto si es que los tienes :P

24 May 2006

Mis logos sucks

No se si a todos los diseñadores les pase, pero yo al menos siempre he querido ser lo más interdisciplinario posible. Lo mismo le he dado a la ilustración que al diseño de identidad, a los motions graphics que al diseño editorial, al publicitario, al infográfico y a la señalética como al diseño web. Y a la arquitectura de información, interfases gráficas de usuario, serigrafía, programación, edición de audio y video, animación, cuido niños, aplico inyecciones a domicilio, masco chicle, pego duro y tengo viejas de a montón. Tururú. (ésto último es un chiste de Juan Camaney que probablemente sólo los mexicanos entiendan)

Ahora creo que he llegado a un punto en el que sé que tengo que focalizarme más en las áreas que mejor se me acomodan y dejar de trabajar en cosas en las que definitivamente no soy ni seré bueno. Dicho esto mi primera resolución es: no more logos.

No soy bueno para diseñar logotipos. En realidad muy pocos diseñadores lo son, sólo que la mayoría no lo aceptan. Aceptarlo es una cosa dificil, ya que la noción común sobre los diseñadores gráficos es aquella donde hacer logos es a lo que nos dedicamos. Es algo que quedá implícito en el _in_conciente colectivo diseñadoril desde que estamos la escuela. Yo perdí la cuenta de cuantas de las tareas que me dehaban mis maestros implicaban diseñar un logotipo para una empresa imaginaria.

Hacer logotipos aceptables es fácil y convencer a tu cliente con tus habilidades de distorsión de la realidad de qué le has creado la más excelsa micropieza de comunicación objetiva es todavía más fácil si tienes práctica escribiendo manuales de identidad. El asunto es que hay quienes son capaces de elaborar hermosas piezas de diseño que además son totalmente efectivas y hay quienes no. Yo soy de los que no.

He conocido colegas que hacen verdaderas asquerosidades y las venden a precio de oro a sus clientes y yo no dejo de preguntarme ¿Cómo es que pueden dormir tranquilos por las noches?. Incluso yo, al ver por la calle o en algún centro comercial un logotipo que he diseñado, la mayoría de las veces me sonrojo de pena.

Ya me sé de memoria el choro ese que dice que los logotipos deben comunicar antes que ser bonitos y qué son función sobre forma y que la pregnancia y que la reproductibilidad y blah, blah, blah… ese no es el punto, así que no me vayan a flamear al respecto.

Creo que el mundo será un mejr lugar cuando empecemos a aceptar nuestras limitaciones.

16 May 2006

Boicot a Techcrunch

No se si alguno de mis lectores diseñadores estén suscritos al blog de Michael Arrigton, TechCrunch pero en solidaridad con Rachel Cunliffe yo por lo menos voy a desuscribirme a sus feeds y voy a dejar de leerlo para siempre.

Para quienes no tengan idea de qué estoy hablando, les resumo un poco la situación:

Arrington es, hasta donde sé, un inversionista que se dedica a financiar startups. Estar en esa posición privilegiada le ayudó a crear el que ahora es el blog más importante sobre web 2.0, TechCrunch, y lo ha convertido sin duda en un lider de opinión en muy poco tiempo.

old_techcrunch.gif

El primer diseño de TechCrunch fue magistralmente diseñado por Frederico Oliveira y constituyó una referencia obligada para describir el llamado estilo 2.0 cuando es bien ejecutado. Personalmente admiraba ese diseño y gracias a éste, Frederico se convirtió en uno de mis diseñadores favoritos.

La semana pasada TechCrunch lanzó un rediseño realizado por Rachel Cunliffe una diseñadora especializada en blogs con quien ya había trabajado antes. El nuevo diseño es malo de por sí y una gran porquería comparado con la maravilla que había diseñado Olivieira. Las críticas obviamente aparecieron por todos lados, de los cuales el analisis de Mike Rundle es el más atinado.

tech_crunch_new.jpg

Pero dejando detalles estéticos de lado, lo que resulta obvio con éste nuevo diseño es que el interés principal es hacer dinero mediante la colocación de muchísima publicidad en todas las páginas y es obvio que se le dió más importancia a ello que al contenido. Otra cosa, si bien, Rachel no está en mi top 10 de diseñadoras favoritas (aunque si en el las más guapas:P), el trabajo que hemos visto de ella es muy superior a éste diseño en cuestión. La razón parece darle el mismo Arrington en su post de presentación:

Lánzamos un nuevo sitio de TechCrunch esta noche con una apariencia y sentimiento muy differente […] Todo lo maravilloso del nuevo diseño es gracias a la asombrosa Rachel Cunliffe, mi diseñadora. Todo lo malo con ello es mi culpa por imponerme sobre algunas de sus ideas.

Como todos mis colegas sabrán, no tiene nada de raro que el cliente meta mano en nuestro diseño y muchas veces lo eche a perder. Tampoco es raro que expresamente pidan una porquería y uno por necesidad tenga que hacerles la basura que quieren. No creo que Rachel anduviera urgida de trabajo, pero tal vez creyó que rediseñar uno de los blogs más populares le traería visibilidad, reputación y éxito consecuente. Desgraciadamente no fue así. Los comentarios y las críticas negativas fueron generalizadas y Rachel apenas se defendió diciendo que había hecho exáctamente lo que le habían pedido.

Gracias. El diseño es increíblemente personal y no estoy tomando los comentarios negativos como personales porque sé que he creado lo que mi cliente quería y tenía en mente - layout, ads, colores exactos y formato.

En parte tiene razón, aunque el trabajo estuviera a la vista de todo mundo ella había hecho lo que su cliente le había pedido. (Aunque personalmente creo que uno debe de diseñar para los clientes de sus clientes y no para los clientes en sí, pero bueno ese es tema para otro post). La nota mala la dió el ultimo post en el blog personal de Arrington:

Jeremy Baines me envío una captura de pantalla de la manera en que él hubiera cambiado TechCrunch. Estoy impresionado hay un montón de cosas aqui que pretendo robar. Gracias Jeremy!

proposed_techcrunch.jpg

WTF?!?!?!? ¿Así tan simple se deslinda de la basura que es el nuevo diseño de su blog y pretende hacernos creer que todo es culpa de Rachel? No, señor A-ringtone, eso no se vale.

Por eso me desuscribo de todos sus sitios. Porque esa es la única manera que tengo de protestar contra este idiota imbecil que no entiende ni respeta el diseño. Y como leí en algun comentario: si me pudiera desuscribir dos veces, lo haría.

04 Abr 2006

¿Cuanto cobramos?

Me llegó este comentario en un post un tanto antiguo

Hola a todos por allá?

Hallo an Alle da?

Hace ya un par de anios terminé mi formación aquí en Berlin, Alemania, como disegnador en Multimedia “Mediendesigner” y por casualidad llegué a este artículo sobre el precio del disegno y la supuesta competencia en el mercado anglosajón, la verdad ignoro dicha competencia de mercados en México y USA, pero si me gustaría saber cuánto cobra un disegnador mexicano, no mencionemos por hora, si no por proyecto, llámese un sitio web con un contenido mínimo de 40 páginas, incluídas fotografias y gráficas?
Mi pregunta tiene la finalidad, de checar el mercado mexicano y comenzar a hacer planes de un pronto regreso a México, después de 14 anios!
Me gustaría encontrar un eco a mí pregunta!

— Daniel Reyes Infante

Auf Wiedersehen und herzliche Grüße aus Europas Metropole Nummer Eins Berlin!

¿Me ayudan a responderle? Igual se vale decir precios para México o de donde sea que nos lean.

03 Mar 2006

Keep it simple?

Si estan suscritos a más de un blog de diseño y/o tecnología seguro que ya habrán visto el chistecito ese en el que Microsoft rediseña el empaque del iPod. El problema es que — aunque el video en cuestión es una excelente parodia— muchos lo han tomado más que como un chiste, como la prueba viviente y fehaciente de que el diseño de Apple — y por extensión, todo el minimalismo— es siempre la mejor opción.

Yo odio a Microsoft tanto como cualquiera, pero la verdad es que las hordas de fans descerebrados de Apple me molestan más que cualquier BOSD (en realidad no he visto una en mucho tiempo). Mi problema no es contra las Apple (de hecho, espero pronto tener una de estas) sino contra los weyes que son capaces de comprar esto y alabar todo lo que mr. Jobs haga.

Pero volvamos al asunto que nos ocupaba en un principio: la parodia del Microsoft I-Pod ™ 2005 Human Hear Edition. El diseño de Microsoft en el video es obviamente una exageración por lo que es una verdadera lástima que no exista un producto real para poder comparar. Pero imaginense por un momento que tal producto existe y que su empaque es igualito al de la parodia. Ahora visualicenlo compitiendo con el empaque de Apple en un estante cualquiera de un Walmart en iguales circunstancias (es decir: ambos productos acaban de ser lanzados). Sean siceros ¿Cual se vendería más?

msipod.png

17 Feb 2006

Tips de Diseño Web: Sirve paginas de acuerdo al idioma del navegador

Como no tengo tiempo de escribir tutoriales en forma, he preparado esta serie de post cortitos con cosas que a mi me son muy útiles y que he ido usando religiosamente en cada nuevo diseño tanto como a los blogstars les gusta hablar de ellos mismos. Éste lo he usado sólo una vez, pero le veo mucho futuro.

Una de mis metas al liberar ZenGarage (¡700 descargas!) era no limitarme a ofrecerlo sólo a un publico hispanoparlante, de hecho, la idea fue siempre lanzarlo primero en inglés pero al final me dió pánico escénico.

Gracias a que algunos de ustedes lo seleccionaron, ZenGarage llegó a del.icio.us/popular y se quedó ahí casi un dia entero. A partír de ahí, llegó a sitios en inglés como CSSDrive y CSSBeauty y otros tantos que gentilmente lo enlazaron.

Afortunadamente había puesto en marcha esta pequeña técnica experimental que lo que hace es básicamente mostrarle una página en español a quienes la visiten con un navegador en español y una página en inglés a todos los demás:

&lt;?php
  $a=explode(';',$GLOBALS[HTTP_ACCEPT_LANGUAGE]);
  if (preg_match('/es/',$a[0]))
  {
    include('includes/es.php');
  }
  else
  {
    include('includes/en.php');
  }
?&gt;

La variable de entorno $GLOBALS[HTTP_ACCEPT_LANGUAGE] contiene un array con todos los lenguajes y códigos de país del navegador que accesa al script separados por un puntoycoma (;). En este caso solo checo si el lenguaje principal contiene la subcadena 'es' (puede ser 'es-es', 'es-mx', 'es-ar', etc.) y, de ser así incluyo la pagina en español, de lo contrario una en inglés.

Lo que me sorprende es que nadie se quejó de mi inglés defectuoso.

30 Ene 2006

Blackletter in Mexico

lasmasricas.jpg

Cristina Paoli estudió Tipografía en Londres, y como trabajo final realizó “un estudio sobre la escritura gótica (blackletters) de los rótulos en México.

Exploré las posibles razones para su uso, hechos históricos y las formas y tendencias de las letras góticas mexicanas. De la investigación tipográfica que hice en méxico encontré patrones y desviaciones en las letras góticas mexicanas. Entonces deconstruí cada rótulo teniendo al final más de 1500 caracteres individuales. Removí las letras de su contexto y color, transformando los coloridos elementos tipograficos en siluetas negras[…]

Y pensar que nosotros, estando en México sufrimos para encontrar temas de tesis.

11 Ene 2006

¿Cstandares?

logo-fundamentosweb.gif

Paseando por Terremoto me encontré con este logo. Me parece sumamente gracioso e irónico que hayan empleado un caracter no estándar para la palabra estándares. El chiste habría estado completo si accesiblidad viniera en un gris claro — un #eee por ejemplo— en un tamaño chiquitito y usabilidad estuviera escrito de atrás pa’lante en alfabeto cirilico. Que muchachos tan graciosos estos. ¿Donde estará el logo de a neta?

04 Ene 2006

Diseñadores 2.0

Perdonenme la arrogancia de inventar un nuevo término pero no sabía cómo llamarles a los diseñadores web comprometidos con los estandares , con la usabilidad, con la accesibilidad, con la separación de las capas de contenido, presentación y funcionamiento y que están convencidos de que la forma debe obedecer a la función y no viceversa. Por ahora, me atreveré a etiquetar a éstos como Diseñadores Web 2.0 mientras llega otro término mejor.

Hace poco, el rediseño de los periódicos del grupo reforma alcanzó tambien las ediciones online y el resultado fueron sitios pobremente diseñados y que son perfectos ejemplos de lo que es diseño web 1.0.

La verdad es que el medio del diseño web, en México al menos, sigue siendo dominada por la vieja escuela del diseño web. La mayoría de los pequeños y medianos estudios siguen creando sitios a la manera de 1999: Sitios estáticos llenos de tablas, animaciones gratuitas, pop-ups, javascript no degradable o de plano inaccesibles sitios construídos enteramente en flash.

La verdad es que esta situación me deprime un poco y a veces me siento sólo y un poco tonto siendo el unico que piensa de esta manera. Todos los colegas que he conocido son del tipo frontpage-es-lo-máximo o este-sitio-se-ve-mejor-en IE4+ o del tipo saltar-intro. De hecho, no conozco a ningún otro diseñador 2.0 en Guadalajara.

Aunque el movimiento de estándares se ha visto un tanto lento en estos lares, sé que el evangelismo ha tenido sus frutos y que allá afuera habemos más como yo — interesados en diseñar para el futuro— sólo que estamos un tanto dispersos.

Asi que se me ha ocurrido que necesitamos un directorio de diseñadores 2.0 (y un mejor término) donde se listen todos los despachos de diseño y freelancers que se identifiquen con éstas filosofía de desarrollo. Si no existe ya, se me ocurre que un buen lugar para colocarla sería Diseñamos.

¿Creen que sea buena idea? ¿Alguien se apunta? ¿Pueden pasar la voz?

03 Ene 2006

Ese molesto borde de Firefox 1.5

dotted_border.png

Soy un fan convencido de la llamada técnica Phark Image Replacement para remplazar texto con imagenes vía CSS (Si no entiendes que es eso del remplazo de imágenes, Kemie tiene un gran artículo al respecto)

A grandes rasgos, esta técnica esconde el texto del elemento especificando una exorbitante identación negativa — como text-indent:-5000px; — dejando ver sólo la imágen de fondo.

La bronca es que con la salida de la versión 1.5, a los de Firefox se les ocurrió añadir un borde punteado al estado activo de todos los enlaces — yo no sé por qué— y si utilizas ésta técnica de remplazo, dicho borde se extiende al infinito y más allá, o sea, abarca toda la indentación negativa del texto escondido. Aquí y aquí puedes ver de lo que hablo (dale click a los logos, sólo en FF1.5). A mi parecer se ve horrible.

Buscando y buscando como deshacerme de ese borde, me encontré con la solución (y ya no recuerdo donde :S) que es una desconocida propiedad de CSS que creo que solo FF soporta por ahora: outline

Asi que basta con este codigo para librarte de los molestos bordes:


a{
outline:0;
}

28 Nov 2005

El aspecto visual

Acabo de leer un muy buen artículo sobre el valor del diseño en el web, publicado en alzado.org bajo el título Diseño de marca y visual. Recuperar un valor clave.

Iba a dedicarle solamente un minipost, pero creo que vale la pena comentarlo un poco, sobre todo ante la bazofia de artículo que flotó la web recientemente y que aqui nos encargamos de ridiculizar (porque eso del ridiculo se nos da).

Cito el resumen:

Que una web sea accesible es un aspecto técnico que el cliente final no va a comprar. Que una web cumpla “estándares” lo mismo. El aspecto visual si es algo que el usuario comprará.

Ese parrafo me dejó pensando. Porque por alguna razón, se ha tenido la (falsa) noción de que el minimalismo equivale a buen diseño, que austeridad es igual a estándares y enormes textos a accesibilidad. Pero todo eso es tan falso como aquella idea de que diseño es igual a flash.

Y nada de esto es completamente cierto.

17 Nov 2005

Los camarones son nocivos para la salud porque bush invadió Irak

Las toneladas de aceite tiradas al mar por los buques de guerra desequilibran el ecosistema maritimo. Al parecer algunas personas solamente ponen atención a los títulos de los artículos y no juzgan el resto. No se deje engatuzar por los pseudogurús.

Esta semana navegando por ahí me encontré un enlace a un artículo que se titulaba El diseño gráfico juega un papel secundario en Internet. Con semejante título pensé que podrá ser una lectura interesante asi que fui a leerla. Si ustedes no lo han hecho aun tal vez quieran ir a hacerlo antes de continuar.

La columna comienza con un listado de obviedades:

Las mejores páginas en Internet son muy funcionales. Tienen un objetivo concreto. El diseño gráfico tiene un papel importante, aunque limitado. No intente hacer de Internet algo que no es.

Me encanta sobre todo esa parte de el diseño gráfico tiene un papel importante, aunque limitado. Muy cierto. Y ya que estamos en eso, podríamos agregar que tambien el navegador, el protocolo HTTP y las bocinas tienen un papel importante pero limitado. Todo, por más importante que sea, está limitado. Pero bueno

Esto me hizo pensar que el autor había decidido suavizar el tono con el que había iniciado el escrito pero no, lueguito sigue otra joya pa enmarcarse:

Una presentación en flash es un remedo de anuncio televisivo hecho por gente que no tiene oportunidad de diseñar anuncios de verdad. Fueron inventados por diseñadores gráficos desesperados por convertir Internet en televisión, que querían ser guay y ganar premios.

¡Ouch! Eso dolió.

Luego sigue:

Por supuesto, Nike ha ganado un premio. Siempre recibe puntuaciones altas de quienes entienden de arte y diseño y cosas de esas. Nike tiene un página web que todavía no he logrado visitar sin que algo no funcione. […]

Pero vamos, no hay que ser tan duros. Dejémosle a Nike el gusto de los premios al menos. Ahora que sus campañas fracasan una tras otra, que sus productos no los compran ni sus madres y que están llendose a la quiebra por no saber vender, ganar premios es lo único que les queda.

¿Por qué hay tantos expertos en diseño gráfico que no entienden la Red después de tantos años?

Yo no lo sé, yo no soy ningun experto.

Su página en Internet debe ser práctica. Tiene que ser rápida y conveniente, con una navegación que sea familiar y sencilla. Internet no es un folleto ni un informe anual o un anuncio de televisión. Es Internet.

Levante la mano quien no esté de acuerdo con la noción de que internet es internet. ¿Nadie? Bien. Fin del artículo.

Quiero creer que la confusión entre página y sitio fué cortesía del traductor. Porque un experto gurú que escribe para varios periódicos, que ha hecho encuestas rigurosas en 35 países y da conferencias y toda la cosa no comete esos errores.

Al final me quedé esperando el listado de razones objetivas y académicas o por lo menos medianamente lógicas de por qué demonios cree el autor que el diseño gráfico no es importante. Seguro que olvido escribirlas asi que saqué mis conclusiones directo del cuerpo del escrito. Las enlisto a continuación:

  • El diseño es igual a cosas que se mueven.
  • Las cosas que se mueven son malas.
  • ergo, el diseño es malo.
  • Malo es muy fuerte. No quiero que me linchen, dejémosle en secundario
  • No, secundario ya tampoco, que sea… que sea importante pero limitado.

Y lo peor es que hay gente que se lo cree asi, sin razonar.

Por lo visto vos eres un diseñador que aun no se da cuenta que “el diseño grafico juega un papel secundario en internet” y que no lo digo yo, asi que os dejo de tarea.

comentario en dospuntocero

Lástima. La importancia del diseño es un tema demasiado interesante como para que se trate de esta manera tan poco profesional. Ojala que pronto, alguien que tenga una somera idea de lo que es diseño escriba un buen artículo.

No, no me miren a mi. Yo no soy ningun experto.

02 Nov 2005

dospuntocero 2.0

after.jpg

Como ya les había adelantado, con motivo del CSS Reboot (ya pueden ir y votar ) he rediseñado mi otro blog: dospuntocero el primer y original blog sobre web 2.0 en español. Ha sido un rediseño un tanto apurado y aunque aun quedan cosas que arreglar por aqui y por allá he quedado satisfecho con el resultado.

He hecho algunas cosas un tanto radicales (para mi, al menos) por primera vez en un (re)diseño: layout optimizado para resolución de 1024px, me apegué a una reticula muy estricta y me apoyé bastante en javascript para mejorar la experiencia de usuario.

Mientras que en el pasado traté de huír como de la roña del clásico formato blog, esta vez he decidido abrazarlo y explotarlo al maximo. Una cosa que siempre quise tener en un sistema de gestión de contenidos es la posibilidad de formatear diferente cada post de acuerdo a su categoría y lo he logrado para esta encarnación de dospuntocero a base de hackear MT con PHP, como siempre.

Otras cosas que quería hacer se me han quedado en el tintero: un dominio propio (ya lo tengo, solo falta pasar todo para allá), posts dinámicos (cosas como encuestas embebidas en el post por ejemplo), feeds por categoría y un CMS propio.

Cada que rediseño aprendo cosas nuevas y siempre prometo decirles lo que aprendí, inventé y descubrí pero nunca lo hago. Ahora creo que si lo haré, les enseñaré un truco a la vez y les pasaré algunos de los scripts que escribí (los más presentables). Asi tengo material de que escribir para un rato.

Espero que les guste y como siempre son bienvenidos los comentarios y las criticas constructivas.

22 Sep 2005

Trendy

Siempre tuve la idea de que hacer logotipos de esos que están de moda no tiene ningún merito y que su ejecución no requiere ningun tipo de investigación, que son logotipos caducos en espera del siguiente rediseño. Y me ha dado por demostrarlo.

A continuación les presento, queridos lectores, 15 propuestas de logotipo para este weblog, realizados tomando éste articulo como si fuera un manual del logotipo moderno y siguiendo religiosamente los estilos ahí definidos en el menor tiempo posible, usando sólo Corel Draw y hacerlo en un solo intento (Dicen que las limitantes aumentan la creatividad).

Folly Star

folly_Star.gif

Una tipografía helvetica y un asterisco malhecho es todo lo que se necesitó para cumplir con el primer estilo. Sin duda es el tipo de logotipo que uno podría vender a un restaurant de comida oriental. Pude haberme esforzado y hacer algo mejor pero aun asi, creo que armado de una buena justificación podría vender este logotipo.

Tiempo aproximado de realización: 3 minutos.


Amalgam

amalgam.gif

Si fuera un buen mal diseñador hubiera hecho lo que todo buen mal diseñador haría en este caso: usar clipart. Pero a mi me gusta complicarme la vida y preferí ponerme a dibujarlo todo. El resultado no me convence del todo, pero me parece una buena idea en la que se podría trabajar más y llegar a una propuesta interesante y con mucha calidad. Pero ese no es el caso de este artículo era llegar a algo rápido y yo ya había pensado mucho y gastado mucho tiempo en el. A lo que sigue.

Tiempo aproximado de realización: 30 minutos.


Blowout

blowout.gif

La idea detrás de esta tendencia, segun DGUsa, es tener bordes desvanecidos usando ingeniosamente degradados y transparencias. Mi logotipo no es tan ingenioso realmente, se supone que quería jugar con la “S” de Supermag y el resultado se ve como algo que podría usar una asociación que protege los derechos de alguna minoría que no se ha inventado.

En este punto deseo haber emprendido mi diseño con algo menos abstracto que Supermag pero continúo con el experimento.

Tiempo aproximado de realización: 5 minutos.


CMYK

cmyk.gif

Esta es una de esas combinaciones de color que se vuelven soportables a los ojos (o hasta llegan a verse bien) solo por la fuerza de la costumbre o porque se ha puesto de moda. Yo, teniendo un trasfondo de impresión, estoy harto de estos colores (para los no enterados: son los cuatro con los que se forman el resto de los colores en la mayoría de las impresiones comerciales ). Del logo en si, no tengo mucho que decir. Helvetica Black, tres cuadros encimados, cyan, magenta y amarillo y ya. Sweet.

Tiempo aproximado de realización: 1 minuto.


Flames

flames.gif

Lo tardado aquí fue decidirme por la fuente adecuada, la que elegí se llama Ireland y es la versión coreliana de ésta otra. Si éste fuera un blog de motociclistas entonces ese logo quedaría perfecto. Por cierto, antes de que alguien lo diga, ese outline amarillo es horrible pero ya había exportado cuando me dí cuenta, en fín.

Tiempo aproximado de realización: 25 minutos.


Whicker Balls

wicker.gif

Este estilo es a-bu-rri-do y mi interpretación es mala, muy mala. Dios nos libre de este tipo de logos.

Tiempo aproximado de realización: 3 minutos.


Weaves

weaves.gif

A diferencia de la anterior, esta tendencia me gusta mucho. Dudo que su uso se extienda demasiado ya que es muy dificil de lograr aceptablemente, se suponía que yo debía de dejar el logo que hiciera en un solo intento pero para hacer este simbolo si me esforcé mucho y repetí una y otra vez el patron de lineas. El resultado obtenido es cuando mucho aceptable, sin embargo la intención se deja ver: elegancia a todo lo que da.

Tiempo aproximado de realización: 45 minutos.


Whips

whip.gif

A mi no me engañan esto no es más que el espantoso swoosh de la era puntocom que todos aprendimos a odiar. Muy feo, ustedes disculparán pero no me inspiré.

Tiempo aproximado de realización: 2 minutos.


Puffies

puffies.gif

Otra cosa que me sorprende que siga siendo tendencia, este tipo de logos existen desde que el efecto bevel existe en Photoshop. Asi que hice algo de trampa y mejor me decanté por un estilo aqua o candy que está igual de quemado pero me gusta más y al menos no tuve que cambiar de aplicación para hacerlo.

Tiempo aproximado de realización: 15 minutos.


Line Dots

linedots.gif

¡Je, je!

Tiempo aproximado de realización: 5 minutos.


Good Drops

gooddrops.gif

No podía quedarme con las ganas de usar algo que seguro aparecerá en las tendencias del próximo año, el dichoso pointy circle o círculo puntiagudo que ahora Quark hizo famoso. Me gusta este logo como para sacar una linea de cremas.

Tiempo aproximado de realización: 1 minuto.


Leaf Life

leaflife.gif

Quería evitar hacer algo muy parecido al logotipo del maestro Hicks y acabé haciendo algo muy parecido a todo lo demás. Otra tendencia aburrida.

Tiempo aproximado de realización: 9 minutos.


Blur

blur.gif

Hubiera sido más sencillo cerrar CorelDraw, abrir Photoshop y hacerlo todo en 2 minutos pero no, aferrado como soy tuve que hacerlo en corl y tardarme el triple o más. Un logotipo muy genérico pero definitivamente es algo que podría usar. La tipografía es Migraine Sans.

Tiempo aproximado de realización: 7 minutos.


Swirleys

swirleys.gif

Este es mi favorito de todos, podía haber pasado todo el dia añadiendo ricitos tipográficos a mi logotipo pero decidí parar aqui cuando de cualquier forma ya se me había pasado la mano. Otro logo que definitivamente podría utilizar.

Tiempo aproximado de realización: 30 minutos.


Hot Dog

hotdogs.gif

Aburrido.

Tiempo aproximado de realización: 5 minutos.


Conclusión

Algo asi como el 10% de estos logotipos valen realmente la pena pero estoy seguro que la mayoría los podría vender a un cliente y el cliente estaría feliz con su logo tendencioso. Métale suficiente lana al marketing y estos lgos pueden tener la carga semántica que a ustedes se les pegue la gana, aunque no tenga nada que ver con el diseño en sí.

¿Vale la pena esforzarse y realizar todo el proceso para realizar un logotipo? Yo creo que sí pero más por cuestión de ética que por otra cosa.

Si alguien quiere jugar un rato, aquí está el archivo fuente en Corel Draw 11, no en .AI ni en .EPS solo el viejo .CDR.

LogoTrends.cdr file

21 Sep 2005

Que pare la masacre

Este post tiene un mes de viejo pero ahora que Microsoft Expression es noticia, es interesante leer la opinión de John Nack, un desarrollador de Adobe acerca de las opiniones que dicen que el nuevo software de Microsoft será un Adobe Killer.

Si yo fuera Microsoft, estaría como loco negando estas aseveraciones. ¿Por qué? Porque producen expectaciones falsas e irrealistas que terminan reflejandose en los nuevos productos. Trasfondo: Cuando InDesign 1.0 estaba desarrollandose, algunos partidarios de Adobe lo llamaron “Quark Killer” […] Cuando el producto 1.0 se liberó y no mató una aplicación que había estado establecida por más de una decada, se pensó que era una falla. […]

Ahora InDesign apenas está tomando el liderazgo de la industria y en gran parte porque Quark se durmió demasiado tiempo en sus laureles confiando en su supremacía, subestimando al producto de Adobe e ignorando a sus usuarios.

Así que pasará mucho tiempo para que Expression supere a Photoshop, Illustrator, Freehand o CorelDraw o lo que sea en los escritorios de los diseñadores si es que eso realmente le importa. Pareciera que Expressions está más orientado a ser una editor gráfico para que los desarrolladores generen los gráficos necesarios para aplicaciones que correrán en Vista — el próximo Windows que traerá consigo un nuevo motor gráfico: Avalon.

27 Ago 2005

¡Pantallazo!

Rodrigo inició un interesante meme muy a la screengrab confabulator. ¿De qué va? de tomar un screenshot de eso en lo que estamos trabajando y mostrarlo al mundo.

Asi aprovecho la oportunidad y medio muestro un proyectillo que está absorbiendo mis ratos libres.

mb_tease.png

Pero lo chido de los memes es pasarlos y hacerlo en público para que así, los receptores no se puedan rajar sin parecer descorteces y antiblogosociales ¡muahahahaha!. Le paso este meme solamente a:

Bueno, en realidad, sígalo quien quiera.

23 Ago 2005

ALA 201

En otras noticias, la fabulosa revista en línea A List Apart regresa (con nueva URL al parecer) y un nuevo diseño que está …. mejor veanlo.

23 Ago 2005

¿De que vamos a vivir en 20 años?

Y la respuesta debería ser obvia: Vamos a vivir trabajando en esa carrera que estudiamos haciéndole el honor merecido al título que tenemos colgado en la pared del despacho y que nos costó sudor y sangre conseguir. En 20 años seremos exitosos diseñadores, llenos de fama dinero y con el mundo a nuestros pies. ¿verdad?

¿Se lo han preguntado, diseñadores?

Hace una semana publicaba esta entrada en dospuntocero haciendo referencia a un articulo publicado en Design of Flight: Death of design; reign of content? donde menciona una inminente muerte del diseño frente al reinado del contenido en formato puro. ¿Acaso al fomentar teconologías como RSS y MP3 estamos fundamentando nuestra extinción?

Probablemente los expertos aerografístas no se lo preguntaron y los maestros de la escuadra y estilografo no lo vieron venir. Esos maestros del cuarto oscuro con las uñas impregnadas de nitrato de plata puede que se sintieran eternamente indispensables y los cultivadores de henequen creían que podrian seguir viviendo tranquilos por generaciones. Pero el Photoshop, la autoedición la fotografía digital y las fibras sintéticas son lo de hoy y lo de ayer pertenece a los museos, a los libros de historia y a la nostalgia pero no tiene lugar en la vida económica activa de hoy.

Hace como tres años un amigo de mi apá, excelente músico, invirtió todo lo que tenía para construír el estudio de grabación de sus sueños. Tenía un cuarto de grabación enorme y hermoso con un micrófono de 12 mil dolares al centro. Una cabina llena de los mejores aparatos de grabación analoga, adats, consolas, etc. ¿Su error? No tenían una sola computadora. Asi es, ellos tenían un estudio que Los Beatles hubieran envidiado en sus inicios pero ahora era anticuado y obsoleto.

Ser purista e idealísta no te servirá de nada en la mayoría de los casos. Muchos diseñadores de la generación anterior siguen pensando que diseñar usando un mouse y un teclado es indigno, pero a menos que sean Milton Glaser mas les valió apechugarse en algun momento y tragarse su orgullo o buscar trabajo en otra cosa.

Regresando al tema inicial…¿Hay diseñadores de portadas de discos en la audiencia? ¿Qué tienen pensado hacer cuando toda la música se descargue de internet?… ¿Diseñador de revistas, alguno? ¿ Cuando todos leamos en línea?… Diseñadores web, no se emocionen… ¿A quien le van a interesar sus diseños cuando todos sigan los contenidos via RSS?… ¡Hey! ¡Probablemente estás leyendo esto via tu agregador de feeds predilecto y ni siquiera has notado que rediseñé mi sitio!.

Imagino que los diseñadores industriales seguirán teniendo bastante chamba, los diseñadores de interiores, los textiles, los de empaque, y algunos otros. Hasta que alguien (uno invente algo que los deje obsoletos. ¡Asi que disfruten mientras puedan!

Y tú lector… si, tú, el de las orejas rojas… ¿De qué vas a vivir en 20 años?

P.S. Mentí, no he rediseñado nada solo quería atraerte a que vieras que bonita publicidad tengo ;) .

18 Ago 2005

Razones para diseñar

Me siento de alguna manera obligado a dar un a explicación que nadie me ha pedido. ¿Han notado lo abandonado que he tenido este weblog? El sepulcral silencio que ha habido por aquí no significa que yo haya estado sin hacer nada. Más bien al contrario parece que he estado más ocupado que nunca. Me aventé el compromiso de publicar dos nuevos blogs; contenido neto y dospuntocero que tratan de temas un tanto fuera del tema central de Supermag que trata principalmente aunque ud no lo crea de diseño. Además estamos desarrollando otros bonitos proyectos no necesariamente relacionados con blogs que ya les platicaré en su momento.

He estado coqueteando con la parte de programación del desarrollo web y me siento muy bien, muy cómodo haciéndolo. Creo que ya lo he platicado por aquí pero por si no, les cuento que después de aprender a programar (sólo pascal y clipper en aquel entonces) en mi bachillerato técnico yo tenía en mis planes estudiar ingeniería en sistemas. Es cierto que el diseño siempre me gustó pero el que terminara siendo diseñador fue más bien cosa de un accidente que de planeación.

No se ustedes pero a mi la publicidad me tiene asqueado, toda la publicidad pero sobre todo la gráfica. La contaminación visual, en mi ciudad al menos, ha llegado a niveles disgustantes. Ya no es posible contemplar algún edificio o monumento turístico sin que haya cientos de estímulos basura queriendo captar tu atención.

En un solo crucero puedes encontrarte 4 o 5 espectaculares, 4 parabuses cada uno con 4 carteles en sus exhibidores de doble cara y otro anuncio en el respaldo de la banca. En cada poste de luz o telefono hay varios carteles pegados y 1 o 2 banners colgados. Tambien es probable que haya paredes retacadas con 4 o más billboards y si hay telefonos o uno de esos nuevos minibaños públicos también estarán tapizados de publicidad.

La recepción de estímulos al transitar por estas calles es similar a la de caminar en medio de un tianguis muy ruidoso donde todos los vendedores están tratando de gritar más fuerte que los demás desesperados por llamar tu atención. ¿Y que es lo que gritan? Babosadas. Vulgaridades. Bullshit. Mentiras.

Me molesta mucho el papel que tiene el diseño en la relación de toda esta porquería. Pero los culpables de todo son el capitalismo y la mercadotecnia. La mercadotecnia no es más que la ciencia que estudia qué mentiras contarle a quien y asegurarse de que se las crean. Así, el departamento de mercadotecnia de Axe nos cuenta la mentira de que usando su desodorante nos volveremos sementales irresistibles, nos la cuenta muy bonito y la repite una y otra vez hasta que nuestros débiles cerebros mediaidiotizados dejen de oponer resistencia y nos la creamos. Coca-Cola, mcDonalds, Nike y todos los partidos politicos hacen lo mismo, nos mienten con una sonrisa y a nosotros nos toca agachar la cabeza y asentir. La publicidad visual es un hijo bastardo del diseño y la mercadotecnia.

En épocas electorales este resentimiento se me acrecienta. Me enferma ver esos carteles con politicos encorbatados y sonrisa photoshopeada atribuyéndoles estúpidas frases cliché como: Por un país mejor,Porque yo si soy de ley que fueron ideadas por un grupo de creativos malpagados. Me molesta que esperen que les creamos sus buenas intenciones cuando sabemos que lo único que les interesa es el poder por el poder y el poder por el dinero. Y lo peor es que les creemos.

El diseño debería resolver problemas, comunicar mensajes, ayudar a construir un mundo mejor no cooperar activamente en la devastación de la conciencia colectiva. ¿Para que prostituirse de esa manera? ¿Donde está la ética y la conciencia social? ¿Los que le diseñaron la campaña a Carlos Salinas de Gortari pueden dormir tranquilos?

Sólo se que yo no quiero verme involucrado en nada de eso, por lo tanto he decidido alejarme por completo de todo lo que tenga que ver con publicidad. El diseño tiene muchas otras aplicaciones verdaderamente útiles y es a esas a las que me quiero enfocar.

Por eso he estado alejado de aquí, porque para poder adquirir las nuevas habilidades que necesito y desintoxicarme un poco la mente precisaba dejarme un poquito del diseño. Pero he vuelto y pronto verán algunos cambios por aquí.

PD. Mercadologos: no me odien por ser inteligente.

04 Ago 2005

Federico Jordán

federico.gif

Da gusto ver cuando a un paisano le va bien y este parece que ha sido un buen mes para el Ilustrador Extravagante:Federico Jordán que ha sido reseñado en Drawn! y entrevistado en la revista a! diseño.

Federico tiene en su portafolio una gran variedad de imagenes con su estilo muy particular, lleno de detalles y colores y una cartera de clientes impresionante que incluye, entre otros, a Forbes, Microsoft, Wall Street Journal y NewYork Times.

Y ademas de todo, es un hermano blogger

05 Jul 2005

Catalogo PHP

Otra vez recurro a su ayuda amables amigos y lectores. Necesitamos urgentemente un sistema para manejar un catalogo de productos. Son muchos: unas 50 categorías con un promedio de 20 productos cada una. He estado buscando por ahí pero hay demasiadas opciones y no veo por cual decidirme.

Necesito un sistema qué:

  • Corra en PHP y MySql
  • Tenga categorías y subcategorías
  • Soporte imágenes
  • La interface sea completamente personalizable
  • Separe contenido de presentación, para poder maquetar con CSS
  • No sea carísimo
  • De preferencia sea OpenSource

El asunto del carrito de compra no es necesario por le momento, pero no se descarta en un futuro asi que es una característica que no está de más.

Si saben de algo, que lo hayan usado y lo puedan recomendar por favor diganlo en los comentarios. Seguramente todos nos podemos beneficiar.

30 Jun 2005

Fontsmack

font-smack.gif

Jonathan Snook nos presenta Fontsmack un repositorio de fuentes tipográficas en formato swf para ser usadas junto con la técnica sIFR

Para quienes aun no lo sepan, sIFR(scalable Inman Flash Replacement) es la evolución de IFR una ingeniosa técnica que gracias a Flash y Javascript permite insertar en una página web fuentes que el usuario no tiene instaladas. Originalmente concebida por Shaun Inman y mejorada por Mike Davidson y Mark Wubben.

El posible problema (y seguramente el debate no se dejará esperar) con Fontsmack es el asunto de las licencias de las fuentes embebidas en los swf’s. Otra cosa, es que lo más seguro es que estas fuentes flash no traigan incluídos los caracteres especiales necesarios para nuesto idioma, asi que tal vez no sea tan util para nosotros.

Y la recomendación obligada siempre que se hable de sIFR bien usado no puede ser otra que la excelentísima Diseñorama

26 Jun 2005

Meme de diseño

Procedo a responder el meme de diseño de los alquimistas

1. ¿Qué área del diseño estudias o estudiaste?

Diseño gráfico. Por razones del destino estoy epecializado en impresión y producción a la warrior pero mi pasión es el diseño y desarrollo web.

2. ¿Qué materia fue la que mas odiaste/odias en tu carrera?

Pues concuerdo con Mark que uno casi siempre odia las materias por culpa del maestro nefasto, pero si hay una que odio pr meritos propios es dibujo técnico. Odios los block tabla, odios los compases, las escuadras, las reglas T’s y todo eso. Si no existieran las computadoras yo me hubiera decidido por otra carrera definitivamente.

3. ¿software que amas?

Creo que ese sería Photoshop. Es casi el software perfecto. Firefox tambien me hace la vida mucho más facil y estoy seguro que cuando llegue a ser FF 3.0 va a ser el mejor navegador de la historia indiscutiblemente.

4. ¿Plataforma que amas (mac, pc, linux, una calculadora.. etc)?

Na. Yo no amo las plataformas eso es para geeks losers traumados. Amo mi computadora armada Pentium 4 a 1.4 GHz con 512 MB que no necesita ser Mac ni Dell para permitirme hacer magia. Es el mono.

5. ¿Algún cliente que te haya visto la cara y que tal vez quisieras agarrar a golpes si lo ves de nuevo?

No, sin comentarios… no pienso ponerlos sobreaviso.

6. ¿Tipografía que más usas?

Obvio no voy a mencionar solamente una. Aqui esta mi lista indispensable:
Trebuchet MS, Futura, Baar Sophia, Verdana y Blue Highway

7. ¿El peor trabajo que has hecho?

De recién que empezaba, incluso antes de estudiar diseño me comisionaron hacer un triptico de un candidato Priista que estaba postulado para presidente municipal de un pueblito de Colima. Ni siquiera tenía departamento de mercadotecnia ni nada parecido. Me dieron 3 dias para diseñarlo e imprimirlo y mis tareas consistian en retocar su fotografía y quitarle un poco la expresión de ranchero OGT ejidatario que tenía, hasta inventarle un slogan.

Todavía tengo pesadillas con ese triptico, y me remuerde la concienca que, a pesar de la basura de publicidad que le hice a propósito haya ganado.

8. ¿La página web peor diseñada que has visto por ahi?

La de la mi alma mater se lleva el premio definitivamente.

9. Y por último… ¿El mejor objeto o artículo diseñístico que exista?

El ser humano es una maquina tan perfecta que pese a lo que diga quien lo diga, no puede ser obra sino de un gran, gran diseñador .

22 Jun 2005

Estúpidas tablas

Uno de los primeros pasos para comenzar a diseñar para el futuro es separar las capas de contenido y presentación de un sitio web. En su forma más simplista esto es: dejar de maquetar con tablas y usar CSS para darle forma a nuestros diseños.

Hace aproximadamente año y medio leí un artículo que definitivamente me convirtió al camino de los estándares: Why tables for layout is stupid y apartir de ese día decidí no usar tablas para nada que no fueran datos tabulares como Dios manda.

Por razones sentimentaloides regresé hace poco allí a leer ese artículo con toda la intención de traducirlo al español y me doy cuenta con gusto de que ya alguien lo hizo.

Así que, por si aun hay personas en la audiencia que aun no han visto la luz y siguen atrapados en el pasado pasen y vean porqué diseñar con tablas es estúpido

14 Jun 2005

Diseñamos, Revista para profesionales del web No. 2

¡ Diseñamos regresa con todo! Este mes un número doble con nuevos colaboradores. ¿Siguen aquí?

07 Jun 2005

Educar al cliente

Cuando un diseñador pasa por un momento de crisis y se siente frustrado y lo expresa ya sea abierta o sutilmente no faltará el colega que — en un genuino intento por ser comprensivo — se siente a su lado y le suelte la madre de todas las netas: te comprendo hermano, pero es toda nuestra culpa. Debemos educar a nuestros clientes

Educar al cliente, educar al cliente, educar al cliente…

Por más que me lo repito a mí mismo no logro encontrarle sentido. Seguro que entiendo el concepto: el cliente debe entender qué es lo que hacemos y por qué lo hacemos. Debe saber qué nos hace diseñadores, qué es lo que le falta al sobrino para que lo sea y sobre todo, sobre todo, por qué nuestro trabajo no puede ser ni barato ni gratis.

Pero si lo veo como cliente simplemente no le encuentro razón de ser. Yo no quiero que Don Goyo el de la tienda de la esquina me eduque. No me interesa que el minibusero, el albañil o el licenciado me haga notar lo valioso que es su trabajo. ¡Caray! ¡Sólo hagalo!.

Uno de los problemas de la profesión del diseño es que está lleno de — perdonen uds. el anglicísmo— demasiada bullshit. No imagino a mi peluquera estilísta hablandome de teoría del color, de balance, composición, equilibrio, de cuanta energía voy a ahorrar con menos cabello y un corte aerodinámico. No me interesa que me advierta lo malo que puede ser seguir las tendencias actuales solo porque están de moda y que me recomiende una imagen sobria que resista el paso del tiempo y refleje proactivamente la identidad que mis clientes deben percibir de mi. ¿Saben que le diría? ¡Sólo cortame el maldito cabello y haz que me vea bien!.

¿Qué creen que piensa un cliente cuando el diseño de cartel que le vendimos tan ensalzadamente usando toda la jerga que aprendímos en el último numero de a! diseño no convenció a una sola alma de pararse por su evento?

En serio, ponganse en el lugar del cliente. ¿No les parece desmedidamente que el prestador de servicios que están por contratar pretenda educarlos?.

A menudo le damos más importancia al diseño del que tiene en realidad . Claro que se necesita un poco de arrogancia para destacar en el mundo competido de hoy pero no tomemos al cliente como un tonto. Puede que la palabrería convincente funcione una vez pero sin retorno de inversión que nos respalde el cliente no va a regresar.

No eduques al cliente, dile la verdad tal cual: Si me contrata para diseñar su página web le garantizo un excelente posicionamiento en los motores de búsqueda y que por lo tanto su público objetivo siempre lo va a encontrar. Le aseguro páginas ligeras, navegables y porqué no muy bonitas, que harán que sus clientes encuentren lo que buscan. Le garantizo un sitio más productivo que el de la competencia y un millón de veces mejor que ese flyer en línea que le vendieron. Le garantizo que soy experto en eso, ese es mi trabajo. ¿Quiere que se lo firme?.

Probablemente me equivoque — como es mi costumbre— falta ver que opinan ustedes.

06 Jun 2005

XHTML 2.0

Leo en Chavalina que la gloriosa W3C acaba de publicar el borrador de XHTML 2.0 que viene con novedades muy interesantes. Para los que les da pereza leer esos documentos tan tecnicos les platico lo que me pareció mas destacado.

Secciones y Encabezados.

Los encabezados jerarquicos a veces resultan un problema a la hora de decidir cual aplicar en cada caso. Hay quienes creemos que debe haber solamente un h1 para definir el encabezado principal de la página y de ahi pa’ abajo. Pero otros usan, por ejemplo, un h1 para cada título de post, h2 para la fecha h3 para los subtítulos, etc…

XHTML 2.0 incluye dos nuevos tags: section y h (así, sin número). Y se usan más o menos así:


<section>
   <h>Encabezado</h>
   ...
   <section>
      <h>Encabezado secundario</h>
      ...
   </section>
</section>

De esta manera no existe una jerarquía expresa en el nombre del tag sino en la manera en que se anida dentro del documento. Esto va a ayudar a aprovechar las características en cascada del CSS, ya casi puedo imágianr el código:



h{
font-size:"trebuchet ms",arial,sans-serif;
color:#900;
}

section{
  border-bottom:1px solid #eee;
  padding:1em;
}

section h{
  font-size:200%;
}

section section{
  background:#ffe;
}

section section h{
  font-size:150%;
}

y eso nos ahorra el usar divs con clases para separar contenidos sin mencionar que el concepto de sección es mucho más semántico.

Roles (no de canela)

Aun así, puede ser que necesitaremos usar elementos div o span para modulos que no forman parte del contenido en sí como por ejemplo, encabezados o barras de navegación. Para esto XHTML2.0 incluirá un nuevo atributo role que definirá la función de los elementos dentro e una página, por ejemplo:


<ul role="mainNavigation">
  <li>...</li>
</ul>

y se podrá aplicar estilo usando los selectores de atributo de CSS3


ul [role="mainNavigation"] li{
display:inline;
}

Ahora, volviendo a la realidad, seguramente podremos empezar a usar estas teconologías digamos que por ahí por el 2012 cuando los navegadores tengan un soporte decente y por fin podamos dejar de diseñar para el viejo y desactualizado IE7 en favor de navegadores decentes como Firefox 3.0.

¡Ah, soñar no cuesta nada!

05 Jun 2005

Logotendencias 2005

Logotendencias 2005

La palabra tendencia parece que le eriza los pelitos de la nuca a algunos diseñadores. Todos quieren ser iniciadores-de-algo; nadie quiere reconocer que simplemente va detrás. Pero mientras nos dirigimos hacia el quinto aniversario de logolounge.com, hemos descubierto que las tendencias son algo imposible — y quizá poco inteligente— de ignorar.

Logotendencias 2005 en DGUSA

03 Jun 2005

Los milagros salen más caros

Hay una especie de eslogan/chascarrillo y lo he escuchado en repetidas ocasiones entre compañeros del medio impreso: Los trabajos faciles se entregan al dia siguiente, los dificiles al tercer dia… ¿Los milagros? ¡Esos tardan un poquito más!

Quien se dedique sólo al desarrollo web tal vez no este familiarizado con la dinámica de trabajo de los que nos dedicamos a diseñar para impresión. Aquí todo urge para ayer, los trabajos dependen de demasiadas personas ajenas al diseñador, los procesos son largos y complicados y los errores son endemoniadamente costosos.

En un mundo ideal uno tendría el tiempo necesario para investigación y desarrollo de los proyectos, estaría presente en cada una de las etapas de produción y tendría un control equivalente a su responsabilidad pero este no es el caso. En el mundo real nos llega la despcripción del catalogo la mañana del viernes y tiene que estar impreso, empacado y listo para repartirse la mañana del miercoles. Uno diseña usando su instinto, su experiencia y cuantos chalanes alcancen con el presupuesto y las computadoras disponibles. Algunas veces todo sale perfecto.

Adan nos cuenta en su post del dia de hoy que debemos aprender a decir no cuando simplemente no se puede y nos da un ejemplo muy claro de ello. Pero a pesar de lo lógico que suena su razonamiento cuando uno está abriendose camino en el freelancing (como un servidor) dejar ir un trabajo y, por ende, el dinero que nos dejaría simplemente no es una opción.

Ahora, las ganas de trabajar y la necesidad de ensanchar el portafolio no son excusa para dejarnos pisotear y aceptar tratos ventajosos. Al contrario, debemos aprovechar las circunstancias y voltearlas en nuestro favor. A proposito de esto me recordó este post de 37 Signals que habla de un triangulo de proyecto que incluye tres características: bueno, rápido y barato entre las que el cliente debe escoger dos para su proyecto.

triangulo de proyecto

Los buenos proyectos toman más tiempo pero si se necesita que sea rápido y bien hecho entonces sale más caro. Ahora que si lo quieren rápido y barato, no podemos garantizar que sea tan bueno. Simple ¿no?

Esto se puede aplicar a un amplio rango de actividades, la próxima vez que te pidan se trabajo imposible para ayer recuerda decirle a tu cliente que Los milagros salen más caros

16 May 2005

El logo ha muerto

Muchos no entendieron lo que quise decir con El branding mató al design (lo que fué obviamente mi culpa por no explicarme bien) y pensaron que estaba despotricando contra la mercadotecnia y la metodología del diseño pero no iba precisamente por ahí el asunto.

Antes de continuar tal vez quieran visitar —si no lo han hecho — este post en ALT1040 acerca de una compañía que hace logos por 25 dolares americanos. Eduardo se pregunta al final del post: ¿Qué significa esto para la comunidad de diseñadores?. Ya puedo ver a muchos rasgandoce las vestiduras y sentados sobre ceniza con cilicio sobre sus cabezas rapadas protestando airadamente contra la blasfemia que esto significa. ¿Eso significa?

A quien le parece que esto es una prostitucion miserable del acto creativo de diseñar una identidad está en lo correcto. No hay arte y mucho menos oficio en lo que GotLogos hace ¿Pero saben qué…? No importa.

Cada quien tendrá su personal opinión de lo que es un buen logotipo, pero creo que la función más básica que debe cumplír es la de ser razonablemente diferente, el resto puede ser injertado artificialmente gracias a la magia de la publicidad. ¿Entonces para que gastar en un pesado diseñador que investiga, boceta, presenta propuestas, justifica, sintetíza y sobre todo qué cobra muy bien si a final de cuentas no es decisívo?

Piensen en Google y sean objetivos colegas: es un logotipo horrible. ¿Una fuente serif con una letra de cada color? NO me sorprendería saber que lo hizo un niño de 9 años porque es el tipo de logotipos que yo diseñaba a los 9 años. ¡Ah! Pero hace poco le pusieron un par de efectos de photoshop pa’ que se viera más profesional.

Sin embargo asi, con logo feo y todo, Google es la segunda marca más influyente del mundo. ¿Por qué? Porque es el mejor buscador del mundo, porque fué innovador, porque funciona, porque han sabido mantener su marca lejos de mala publicidad y por sus excelentes servicios.

Tenía que suceder.Cómo le pasó a la caligrafía, al rotulísmo, al diseño de restirador, escuadras y letraset y cómo eventualmente le sucederá al diseño de revistas y al de portadas de CD’s y de Libros. El diseño de logotipos se ha vuelto irrelevante y los diseñadores debemos aceptarlo y buscar otros horizontes. Dejemos que los GotLogos recojan los pedazos y veamos como los precios se van al suelo desde nuestro despacho de diseño de productos, diseño web, diseño de información, de motion design… qué se yo. Si hacemos logotipos, hagamoslos por arte y no por dinero.

El logo ha muerto, viva el logo.

14 May 2005

Tips para Desconectarse

Ya antes hablé sobre el esteñimiento creativo, y muchos otros lo han hecho (si tienen 3 dolares bajense el numero 3 de Design in Flight titulado Estacancamiento de diseño, está en inglés). Pero ahora quiero hablar sobre el otro extremo: del exceso de creatividad.

Cuando has logrado alcanzar ese estado mental en el que la creatividad fluye libremente por tu cabeza, las ideas van y vienen en un tráfico constante, las soluciones a los problemas llegan de quien sabe donde. Tu cabeza parece que brilla, sale humo por tus orejas…¡Estás en el nirvana del diseñador!.

La inspiración parece venir a tí en todos lados: en el carro, en el minibús, en la música, en todas las páginas que visitas y en ésta en especial, en la comida, sentado en el excusado, viendo los ojos de tu novia y hasta en tus sueños. ¡Basta!

¿Les ha pasado?. Aunque uno pueda darse el lujo de marcar un horario para trabajar sentado al restirador o frente a la computadora, nuestro cerebro no sabe cuando dejar de trabajar. Este post — por ejemplo, lo concebí antier mientras me bañaba y desde entonces lo he estado mascuyando todo el día y parte de las noche. Ahora por fín lo estoy escribiendo y una vez que lo publique, como dice Belinda ¡se acabó!.

Pero a veces, en proyectos más largos es dificl desconectarse. Durante algunas semanas del desarrollo de Diseñamos practicamente no desconecté mi cerebro-creatívo. A veces no podía dormir imaginando como hackear a MT para que hiciera lo que yo quería, soñaba con CSS y PHP y me programaba a mi mismo tipo on clock.alarm() do awake();.

A la larga esto es muy estresante.

Así que tuve que buscar algunos métodos para desconectarme y se los comparto, a ver si podemos juntos enriquecer la lista. Un lifehack al más puro estílo 43 Folders.

Consejos para desconectarse.


1. Lee música

Personalmente tengo un teclado Casio en mi cuarto para estos casos, pero una guitarra acústica también funciona. Consiguete una hoja de acordes de tu debilidad pop favorita, y si no te la sabes de memoria mejor (Atame es un buen recurso para canciones en español) Ponla frente a tí y toca lo que viene escrito de ser posible al pie de la letra o hasta donde tu habilidad te lo permita. Canta mientras tocas, y hazlo fuertemente, de preferencia imitando al artísta original.
Si no tocas ningun instrumento ni de broma, un Karaoke está bien.
Durante está actividad ademas de desestresarte, estarás realizando una actividad casi-mecánica que no inmiscuye creatividad.

2. Ve la televisión

Pero déjate de cosas culturales. Ve algo que te entretenga, que te mantenga en suspenso y te emocione o que te haga reír como estúpido. Me gusta mucho ver 24, me mantiene tan entretenido en la acción que ni me acuerdo del trabajo pendiente. Ver Bob Esponja me produce un efecto distinto pero igualmente útil, todo el tiempo estoy diciendo — Qué programa tan estúpido, pero simplemente no puedo dejar de reírme.
El Chavo del 8, Las peliculas viejas de Luis de Alba y El Caballo y hasta Los Simpson pueden funcionar. Por ninguna razón veas telenovelas, puede que cuando regreses a trabajar no se te vaya de la mente que la ingrata María Cristina rechaza el amor de Jose Juan Pablo sólo porque es pobre.

3. Duerme

Probablemente la carga de trabajo o la imposibilidad de desonectarte te haga dificil dormir en las horas destinadas a ello. Si te es posible, duerme en el preciso instante en que sientas sueño. Obvio esto no se puede realizar en una oficina pero es muy práctico si trabajas en tu casa en proyectos más informales. Una siesta de 30 minutos y estarás de nuevo al pie de batalla.

4. Bota una pelota

Suena demasiado tonto y simple, pero pocas cosas encontré tan relajantes y desconectantes como ir al patio y botar una pelota de basquet, con música de fondo y sin perder el ritmo. Obvio que si eres de los deportistas, echarte una cascarita con los cuates es mejor.

5. Sal a caminar

Pues eso, vete a dar un paseo por tu barrio con el pretexto de ir a comprar una gusguera. Aunque viéndolo bien, si vives en el DF, tal vez esto no sea muy seguro.

Y es todo por hoy, voy a desconectarme.

11 May 2005

La insoportable levedad del blog

Los blogs son lo mas in de la web en este momento. Todo aquel quien es alguien tiene o está por abrirse un blog y otros tantos más abrimos blogs intentando ser alguien.

Desde sus inicios el layout más clásico de los blogs que todos conocemos consiste en un layout de dos o tres columnas. Con los ultimos 10 o 15 post en la columna principal y una serie interminable de enlaces en las otras. A veces es centrado, a veces cargado a la izquierda, a veces minimalista, a veces cabezón pero basicamente han sido casi siempre iguales. Los gringos le llaman el bloggish style y ha terminado por aparecer incluso en sitios que no son propiamente blogs

No se ve que este estilo vaya a desparecer pronto, principalmente por tres cosas: Uno, las plantillas por defecto en todos los sistemas para publicar blogs, ya sea Blogger, La Coctelera, Wordpress o MovableType son así, dos columnas y se acabó. La mayoría de los bloggers rara vez alteran su plantilla, más allá de añadirle y quitarle cositas y moverle al CSS.

Segunda razón: Los grandes así lo hacen. Los layouts de cualquier blog publicado por Gawkermedia son básicamente iguales: Una columna para contenido, otra para archivos y otra para publicidad. That’s it. Los diseños de Weblogs Inc. tambien son de lo mas aburridos pero ambas son las empresas que más dinero ganan con los weblogs.

Tercera razón: Simplemente porque funciona.

Sin embargo a veces las necesidades del sitio o las ganas de jugar con fuego experimentar de los diseñadores nos llevan a buscar alternativas. Algunos ejemplos:

El más reciente diseño de Alt1040 ya se asemeja más a un portal que a un weblog. Sigue teniendo posts ordenados cronologicamente, con comentarios abiertos, trackbacks y permalinks. Es un blog con demasiada información que pedía a gritos otro formato.

Otro que rediseñó es Malarkey y su sitio ahora no se parece nada a un blog, de hecho no se parece a nada. Visualmente es impresionante, pero en lo personal se me hace dificl de leer, hay demasiada información y toda parece tener el mismo peso en el campo visual…¿a donde voltear?

The Big Noob es el blog de Neubix studios y es completamente diferente a todo lo que hayas visto antes. Diferente en el mejor sentido, enfocado en el contenido y en los productores del contenido. Estoy usando toda mi fuerza de voluntad para no copiar sus ideas descaradamente.

Diseñamos fue diseñado (válgame la redundancia) para lucir y comportarse como una revista. Quería que se entregara por números con una frecuencia estáblecida, quería que tuviera una editorial y un índice y ofrecer una experiencia parecida a la de los magazines. Sin embargo, Diseñamos por dentro es un blog, está gestionado con MovableType y tiene todo lo que un blog tiene: Archivos, permalinks, comentarios, rss, etc. Empiezo a creer que tal vez el término correcto sea Blogzine.

Y por último, este blog ha sufrido de mi inmisericorde manía por experimentar. Me deshice de casi todo lo que lohacía parecer blog. Adios sidebar, adios ultimos blogroll, adios navegación, adios trackback (eso fue culpa de los spammers)… sólo dejé los comentarios para alimentar mi ego escuchar sus siempre interesantes y valiosas opiniones. Los cambios han sido radicales pero estoy contento por lo que he aprendido.

Si saben de algun otro blog con layout revolucionario compartanlo con todos nosotros y dejen la dirección en los comentarios.

10 May 2005

Diseñamos, Revista para profesionales del web No. 1

invitacion.jpg

Por fín está en línea este proyecto en el que hemos trabajado los últimos meses. Diseñamos es una revista online dedicada a difundír contenidos para diseñadores y desarrolladores web. Por inauguración tenemos un número cuadruple con cuatro fabulosos artículos.

Esperamos que sea de su agrado. Todos aquellos que gusten, ya pueden envíar sus colaboraciones para el próximo número.

08 May 2005

¡Que ya!

La atención al detalle es una cualidad loable en los diseñadores pero a veces puede volverse una obsesión peligrosa, sobre todo en proyectos personales donde es muy dificil estar 100% satisfecho y decidir cuando algo está terminado y listo para hacerse público.

El asunto del detallado puede retrasar mucho el lanzamiento de un sitio, por lo que lo mas aconsejable es dejarlo hasta el final. Aun así a menudo me siento como señora redecorando un apartamento:

Por favor mueve ese encabezado 1 pixel a la izquierda… otro pixelito… no,no,no, mejor dejalo donde estaba y ponle un borde color #eee a ese parrafito… andale. Ponle 1em de margin y 0.5em de padding ajustale poquito el line-height. ¡Perfecto…!
No, mejor no… ya no me gustó ese borde.. cambialo por un #e6e6e9 y… ¿crees que sea muy complicado ponerle una sombrita a esa imagen…?

¿Como hacen ustedes para decidir cuando algo està definitivamente terminado?

07 May 2005

Temario de Diseño Web

¿Ha llegado el momento en el que el Sosa tome un joven padawan y lo entrene en los caminos del diseño web?

Dos colegas diseñadores me han pedido que les imparta clases de diseño web, pues quieren aprender a hacer páginas de internet según las palabras de uno de ellos. Es curioso que me lo pidieran casi al mismo tiempo, puesto que no se conocen entre ellos y ambos tienen más tiempo diseñando que yo.

Se me hace interesante la idea de evangelizar en el diseño web moderno© y apegado a estándares a diseñadores que no han sido previamente maleados con maquetación con tablas, código no-semántico, tagsoup, splash-pages y ese tipo de cosas del diablo, además siempre me ha dado inquietud la idea de enseñar.

Los problemas aquí son dos: una, lo unico que he enseñado en mi vida ha sido a tocar el piano y dos, a mi nadie me enseñó diseño web; más bien aprendí — cómo la mayoría de mis lectores, supongo— de forma autodidiota: investigando, copiando y experimentando. Por lo que no tengo un modelo educatívo sobre el cual basarme, sino un montón de ideas y tópicos desordenados que más o menos toman forma en mi cabeza y se traducen en conocimiento.

De primera por supuesto que acepté. Como dije, siempre me ha hecho ilusión enseñar y además con mi situación actual cualquier lanita extra que caiga está de pelos. Asi que he estado pensando mucho y he bosquejado un pequeño temario para mi curso, tomando en cuenta que está dirigido a completos neófitos que no tienen ni poca idea de con qué se come el hachetemele. Despuès del salto les presento el borrador del cursillo y un genial proyecto final que se me ha ocurrido:

Curso de diseño web, temario tentativo
  • I Antecedentes
    • Origenes de internet
    • La World Wide Web
    • Navegador,URL’s, HTML
    • Tagsoup y tags propietarios
  • II Contenido Semántico
    • XHTML vs. HTML
    • Separación de contenido y presentación
    • “Hola mundo”
    • Encabezados
    • Párrafos
    • Imágenes
    • Enlaces
    • Listas
  • III Hojas de Estilos
    • Definición
    • Sintáxis
    • Personalizar tipografìa: font
    • color
    • Modelo de Cajas:Margin, padding, border
  • IV Diseño de Layouts
    • Ganchos de estilo
    • Div y Span
    • Id y Class
    • Herencia</li<
    • Background-color
    • Layout dos columnas
  • V Diseño de Layouts Avanzado
    • Navegación a partir de listas no ordenadas
    • Posicionamiento
    • Imagenes de fondo
    • Columnas Faux
  • VI Incompatibilidad de Navegadores
    • Concepto de Hack
    • Box Model Hack
    • Por qué odiar a IE
    • Filtros
  • Proyecto Final: Diseño para CamaleonCSS
05 May 2005

El branding mató al design

Esto lo había estado pensando hace tiempo. Me daba miedo creerlo, ya ni se diga escribirlo, pero creo que el branding, el marketing, las campañas multimillonarias acabaron por matar la práctica del buen diseño de identidad.

El mes pasado la comunidad de diseño se volcó a mostrar su desagrado por el nuevo logotipo de Movistar y con justa razón. El logotipo rompe una serie de lineamientos que habían sido considerados como reglas dentro del diseño de identidades gráficas. Lineamientos como Un logotipo debe de ser fácil de reproducir en diferentes medios sin sufrir modificaciones o Un buen logo debe diseñarse primero en blanco y negro que probablemente nos hicieron memorizar en la escuela.

Tal vez solo sea que yo soy de pensamiento anticuado, pero las tendencias actuales de identidades gráficas llenas de aplicaciones en 3D, degradados, efectos de software etc. van perdiendo frescura y creatividad para comenzar a lucir todos iguales. Sin embargo, el diseño de logotipos modernos parece ser un mal necesario o cuando menos razonable tomando en cuenta que el bombardeo mediático y la oferta visual que existe en esta epoca no existía en los tiempos del maestro Paul Rand o de la Bauhaus.

Todos hemos visto logotipo de Nike, la famosa paloma o The Swoosh, hemos admirado su poderosa síntesis visual, su pregnancia y su sencillez. Nos hemos indignado al saber que a su creadora, la diseñadora Caroline Davidson le pagaron solo 35 dólares por el logotipo. Lo hemos visto en las aulas de diseño como un ejemplo de como un buen logotipo puede engrandecer una marca, lo tomamos como ejemplo para convencer clientes y nos inspiramos en él.

Sin embargo, si miramos con cuidado y objetivamente nos daremos cuenta que el logotipo es internacionalmente conocido gracias a innumerables campañas multimillonarias internacionales, gracias a Michael Jordan que volaba patrocinado por Nike y a costureras anonimas trabajando bajo condiciones infrahumanas en las maquiladoras ganando sueldos vergonzos. Es gracias a que nos han puesto el logo y el Just do it hasta en la sopa. El logotipo pudo haber sido cualquier cosa, es el branding y no el diseño lo que le ha dado a Nike un valor que quizá no tiene.

La palabra branding, para quien no lo sepa, viene de brand que significa marca y es — a grandes rasgos — una serie de estrategias de mercadotecnia y publicidad orientadas a aumentar el valor percibido de una marca y diferenciarlo de la competencia.

Según la wikipedia una marca debe de

  • Ser legalmente protegible
  • Ser fácil de pronunciar
  • Ser fácil de recordar
  • Ser fácil de reconocer
  • Atraer la atención
  • Sugerir los beneficios o usos del producto
  • Sugerir la imagen del producto o compañía
  • Distinguir el producto relativo a la competencia.

Asi mismo, todos los esfuerzos de gestión de una marca debe estar dirigidos a un mercado específico definido por rango de edad, nivel educatívo, poder adquisitívo etc. siendo estos esferzos principalmente las campañas mediáticas que buscan posicionar el producto en el conciente colectivo de su target o público objetivo.

KP Alazraki es la principal agencia de marketing en México, su mayor fortaleza segun ellos mismos surge del talento para crear y posicionar marcas, pero sobre todo, para desplazar sus productos. Seguramente son buenos para eso, para vender, o si no no serían tan exitosos. Pero un vistazo a su portafolio revela que el buen diseño no es su fuerte. En méxico existen mejores diseñadores de identidad.

Lo que sucede es que para crear marcas exitosas no hace falta un gran logotipo, ni siquiera uno bueno. Al menos a mi, en la escuela me enseñaron que el logotipo se diseñaba primero y que a partir de ahí se iban desarrollando primero, el programa de imágen corporatíva, el manual de usos y sobre ellos todas las aplicaciones incluyendo dentro de estas la publicidad y la promoción.

Ahora, al parecer lo primero que se diseña es el concepto de la marca (y esto lo hacen los marketineros, no los diseñadores). Que si será un producto para clasemedieros pre-universitarios, que si queremos que nos perciban como una marca joven y dinámica, que si promoveremos cierta clase de antivalores cuidadosamente disfrazados. Y sobre el concepto rector se construye todo lo demás para servír a éste. El nuevo logotipo de movistar no tenía que ser un logotipo bien diseñado, es más, ni siquiera lo tenía que hacer un diseñador. El único requisito que tenía que cumplír era ser diferente; diferente al logo anterior y diferente al de la competencia (que es vasta).

El resto consiste en ponernos la M de moco en las calles,en el cine, en la tele, en las revistas y hasta en la sopa (¡wacala!) para que vayamos y contratemos nuestro telefono celular con plan esclavizante Movistar, aunque no salgamos ni a la esquina.

ComentaMe.

16 Abr 2005

Design from México

Hace poco leìa éste post en el blog de John Oxton donde revelaba cuanto cobraba como diseñador por dìa y por hora:

My current rates (in British pounds) are:

* £250 per day
* £30 per hour

30 libras es equivalente más o menos a 55 dolares estadounidenses o más de 600 mexicanos por hora. Si está ocupado diseñando 8 horas diarias, 6 dias a la semana, al mes gana el equivalente a $115,200 pesos de acá. A lo mejor sucede que yo soy pobre, pero yo nunca he visto tanto dinero junto.

En los comentarios de ese mismo post, algunos diseñadores, casi todos vecinos de Oxton, compartieron sus tarifas.Sacando el promedio de los primeros seis —son las 12 de la noche y no pienso sumarlos todos. Seis me parece una muestra significatíva — obtenemos que cobran una media de 37 libras o 70 dólares gringos.

Lo más seguro es que viviendo en el Reino Unido y gastando en libras no sea realmente tanto dinero y el trabajo puede que no sobre (bueno, a Jon Hicks tal vez si le sobra. El cobra £40.). Pero ahora con internet, no necesitas estar ahí para trabajar para ese lugar… ¿Entienden hacia donde voy?

A partír de mi participación en el CssZenGarden, han llegado por aquí en repetidas ocasiones propuestas para trabajar en proyectos de diseño web (entiéndase: CSS), algunas se han concretado y tengo clientes satisfechos. Lo que me han pagado no tiene comparación con las cifras que vimos allá arriba, no fué ni la mitad, ni la cuarta parte… ¿pero saben qué? ¡No me importa! Por que es mucho más que lo que haya ganado en un proyecto nacional y con una extraña comprensión y respeto de los clientes hacia el trabajo que uno hace. Trato de primer mundo, eso es.

No se si eso al final fué contraproducente y elevó mis expectatívas demasiado. Si quieres cobrar 5 dolares la hora de diseño en México, aún a compañías y personas que se supone que entienden el valor del buen diseño web, ellos ni siquiera te contestan el correo de cotización. Trato tercermundista, eso es.

¿Y saben qué…? No me importa.

Con el debido respeto a los colegas de allá y sin falsas modestias, yo no me siento inferior a ningún diseñador gringo. Si acaso con menos experiencia pero eso se gana con el tiempo. Creo que puedo competír con todos ellos y ademas cobrar mucho más barato.

Si yo cobrara — por decir algo— de US$15 a $20 la hora a clientes internacionales, trabajando por internet y sin necesidad de moverme de mi México querido, la verdad es que se puede vivir mucho muy bien (yo no estoy interesado en ser millonario) y seguiría siendo mucho más barato que cualquier diseñador anglosajón por lo que, si mantengo mis estándares de trabajo lo suficientemente altos, puedo competìr con ellos sin problemas.

Como habrán notado en post anteriores, estoy prácticando mi dominio del idioma inglés (aprendido viendo peliculas de Bruce willis y leyendo comics). Estoy participando en todas las iniciativas que me puedan dar visibilidad a los ojos de los que pagan en dolares, como CSSZenGarden y CSS Reboot. Pronto voy a liberar mi portafolio de trabajo y si, será en inglés.

¿Creen que soy malinchista…?

P.D. Dejé un comentario en el mencionado post de Joshuaink.com diciendo que los latinoamericanos cobramos menos por lo mismo y fué borrado.
Update: John Oxton says he hasn’t erased my comment, and as I have no real evidence that it wasn’t my mistake. I apologize.

02 Abr 2005

Trato de diseñador

¿Que pasaría si a los demas profesionistas se les diera un trato parecido a los diseñadores?
Al Abogado.

Licenciado yo sé que usted me pude sacar de aquí, qué es un profesional y todo eso yo lo entiendo bien. Pero verá, ahoríta no estamos listos para efectuar esa clase de inversión. Usted sabe como está la situación y uno no puede andar dándose esa clase de lujos. Si tan solo me hiciera un descuentito… ¿no? … pues ni hablar.

Ahora por lo pronto — para salirle al paso — me va a defender mi sobrino Reynaldito que salió muy bueno para decír mentiras y repartír dinero entre los del ministerio público. Está chavo pero desde chiquillo se le nota el talento. Si viera lo bien que se lleva con las secretarias… es que se pone traje y corbata y hagalo de cuenta recién egresadito de la escuela de leyes.

Va a ver, luego que me prepare mi defensa le digo que se la mande por e-mail pa ver si me le puede hacer unas correccioncillas para que vaya aprendiendo ¿sale?

Al Contador

Mire, como usted sabe, ésta es una empresa muy importante en su ramo y por ello nos vemos obligados a seleccionar muy cuidadosamente a todos aquellos que trabajen con nosotros; por lo tanto usted estará compitiendo en un concurso directamente con otros de los despachos contables mas importantes de la ciudad para obtener el derecho, pues, de trabajar con nosotros.

El concurso consiste en esto: Le vamos a proveer toda la información necesaria para que usted y su equipo de trabajo realice nuestra declaración anual. Debe ser exacta, precisa y sin errores. Considereque su propuesta debe de estar de acuerdo a las últimas tendencias financieras y contables del mundo de los negocios y a la vanguardia en evasión fiscal. La propuesta seleccionada pasará a una segunda ronda donde podremos hablar de costos y presupuestos.

Esperamos que participe Licenciado Monroy, esta es una excelente oportunidad de llenar su cartera de clientes con empresas tan importantes como nosotros y la experiencia ganada no tiene desperdicio.

Al Arquitecto

Oiga ¿usted hace planos verdad? ¡Que padre! ¿Que Autocad usa? ¿En mac o pc? Fíjese que mi abuelo se dedicaba a lo mismo pero antes si era dificil porque lo hacía todo a mano ahora la computadora lo hace todo… ¿verdad?

Al Chef

¡Excelente!. ¡Este pato a la naranja está simplemente excelente!
Aunque si me permite me gustarían unos pequeños cambiecitos antes de comermelo, ya se qué usted es el que sabe pero… no le molesta… ¿o si?

Bien. Lo que pasa es que se me hace como que muy triste. Me gustaria cambiar las naranjas por cerezas porque el color rojo es mucho más alegre… ¿Si conoces las cerezas? Son unas frutitas chiquitas y rojas… si las conoces. Pues ponme unas por’fa.

Y otra cosita, a ver si me puedes dorar poquito más el pato y bañarlo con alguna salsa… acá en la taquería de lado preparan una salsa verde muy rica… ándele, ahí en los tacos de cabeza y buche. ¿Por cierto que le va a hacer falta picante no crees? Le pregunto porque usted es el que sabe… ¿eso cree?… mira, píquele unos jalapeños en escabeche ahí a un ladito y ya probamos como sabe.

Muchas gracias ¡eh!. Que amable es usted, aquí lo espero…

Ah espérese, espérese una cosita más que se me acaba de ocurrír: ¿Que le parece si a la guarnición esa de las papas me le espolvorea tambien tantíta nuez y le pone unas hojitas de cilantro? … Bueno, como usted vea. Por que a fin de cuentas… ¿usted es el experto verdad?.

Ay disculpeme, pero lo que pasa es que quisiera venír a comer a este restaurant y recomendarlo a mis amigas y todo pero … pero para ello tengo que estár 100% satisfecha ¿Si me entiendes?.Porque déjeme le digo que mis amigas si son exigentes de verdad, así que mejor prepárese una canasta de kiwis, yo se lo que te digo.

Oigaaaaa señor chef… se me están ocurriendo otros cambiecitos… ¿le molesta si voy con usted a la cocina a explicarle? ¡Graacias!

Al Cirujano

Voy a ser sincero con usted Doctor: no tengo dinero para esta operación. Asi que ¿Qué le parece si por ahora me deja el apéndice en su lugar y nomas me abre y me cose pa’ presumirle a mis amigos la cicatríz?

17 Mar 2005

En Garde


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Siguiendo el ejemplo de Walter presento ante ustedes una propuesta de diseño que envié al CSS Zen Garden hace cosa ya de algunos meses y que aun no ha sido aprobada. Prefiero pensar que está perdida en alguna parte del buzón de Mr Shea a aceptar que no alcanzó los requisitos ni siquiera para estár entre los diseños conceptuales . Aunque mi anterior diseño estaba en línea en menos de una semana…

Da igual. Aquí ante ustedes zEN GARDEn

23 Feb 2005

Solicito expertos

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Una búsqueda en Google de Manuales de diseño web o Tutoriales de diseño web nos revela la triste realidad de nuestro diseño.
Aquellos neofitos que que quieran aprender diseño web y comiencen haciendo esas búsquedas probablemente van a diseñar al más puro estílo 1999.


Actualización
Gracias a todos los que respondieron aquí o en el thread del foro, la respuesta fué mayor a la que esperaba. En cualquier momento recibirán un correo con más detalles.

Hace falta una publicación en línea y en español sobre CSS,(X)HTML,DOM y estándares web que sirvan de guía y referencia para aquellos que empiezan y como inspiración para aquellos que ya llevamos un rato militando por la causa.

Yo pienso aventarme a editar esa publicación, ahora solo necesito que ustedes, diseñadores, desarrolladores, arquitectos de información y autores quieran apoyar la causa escribiendo artículos. No habrá remuneración alguna, pero sus esfuerzos se verán compensados con proyección y claro, la satisfacción de influenciar a diseñadores jovenes que apenas empiezan.

La convocatoria completa está en el foro de diseño de Isopixel

Por su atención: Gracias.

15 Feb 2005

Six Apart rediseña

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El sitio de “Six Apart” la compañía responsable de MovableType ha sido rediseñado por Mule Design Studio y ahora presenta una imágen mucho más seria y corporatìva sobre todo si lo comparan lado a lado con el sitio de sus principales competidores

Siendo francos, si fueran novatos a punto de elegir un sistema de publicación y se dejaran guíar solamente por el sitio web… ¿a quien elegirían?

Creo que yo a quien pagó para tener un sitio profesional.

El sitio tiene todo para ser noticia en todos los blogs dedicados a diseño web:

  • Valida XHTML 1.0 transicional
  • Maquetado con CSS sin tablas.
  • sIFR usado con medida y buen gusto
  • Estéticamente impecable y muy lejos del clasico estilo blog


Actualización
Una cosa notable es que todo su nuevo sitio está gestionado con… adivinen que… MovableType.

10 Feb 2005

Manolo rulz

Excelente diseño

Los gringos tendrán a Bowman y a Zeldman pero nosotros tenemos a Manolo que mientras los demas nos dedicamos a llevar discusiones infructiferas el se dedica a trabajar como debe ser.

Nota: En realidad no creo que nuestra discusión sea tan infructifera pero ustedes saben, la retórica.

09 Feb 2005

Mi tesis

Semiótica y Retórica Visual Aplicada al diseño de Interfases: La Metáfora como elemento de Navegación.

Actualmente estoy cursando mi último cuatrimestre en la carrera de Diseño y Comunicación Gráfica y estoy llevando un Seminario de Tesis cuyo propósito es desarrollar en tres meses, mediante una estricta metodología un prototipo de Tesis para presentarlo en un simulacro de examen profesional.
El seminario y el trabajo de tesis es obligatorio para todos los cursantes independientemente de si piensan o no titularse mediante esta opción.

<sarcasmo>
Y como yo siempre voy a la vanguardia he decidido hacer algo bien original que nunca nadie ha hecho en nuestra blogosfera: Haré pública mi tésis.
</sarcasmo>

Espero que el tema no esté tan choteado como los de cartel, psicología del color e identidad corporativa que todos mis compañeros quieren hacer, y de una manera ingenua, tambien espero que alguien se de un paseo por ahí de vez en cuando y me deje algunos comentarios sobre mi investigación. Asi es, dejo los comentarios abiertos.

Tesis de Armando Sosa

Nota: las anotaciones no están en el formato clàsico de blog (ordenados de forma cronològicamente inversa), sino que los temas que vaya añadiendo se iràn al fondo de la página.

04 Feb 2005

Great Design is Art

¡El diseño no es un bien!
No es una formula.
Es una estructura que necesita ser probada y re-examinada mientras evoluciona y revela vida a los creadores y a aquellos que presenciaron el proceso.
Les corresponde a los diseñadores y a los productores expandir los limites.
Estos esfuerzos definirán y afectarán a toda la comunidad.

Ve a crear algo.

Gracias

Tienen que ver este video: Polinizar.
Trata basicamente sobre procesos creatívos y es simple y sencillamente genial.

via Una gota de miel

03 Feb 2005

Foro Isopixel

foro Isopixel

Vuarnet ha inaugurado el Foro de diseño Isopixel para discutir, aprender y preguntar cosas relacionadas a esta profesión.

Si duda en poco tiempo éste será un recurso importante y un referente sobre todo para principiantes. Ojala la comunidad sea lo suficientemente madura para darle el uso adecuado al foro y comiencen a aparecer demasiados trolls y flamers a descomponer el foro.

Los temas propuestos se ven interesantes, pero me gustaría ver un apartado para CSS y otro para estandares y web semántica.

Enhorabuena Vuar.

20 Ene 2005

Asociaciones de profesionales creativos

En The Magazine Design Weblog me encuentro con una impresionante lista de 20 organizaciones que agrupan a profesionales del diseño y las artes gráficas y se me ocurrió una de esas preguntas tontas que cada cierto siempre se me ocurren: ¿Existen este tipos de organismos en México?
Estoy por graduarme y a punto de entrar de tiempo completo al mundo profesional y me gustaría afiliarme a algo asi, de preferencia aca, en Guadalajara.
Si saben algo que yo no, ya saben: cooperen pa’ la causa ;)

07 Ene 2005

Entrevista a Armin Vit

Armin Vit es un diseñador mexicano (ajua!) emigrado a los Estados Unidos y que es ademas bastant exitoso y bien conocido entre la comunidad por SpeakUp su excelente blog/foro sobre diseño. Hace un tiempo pude intercambiar opiniones con el en un post del Foro de la AIGA sobre el diseño gráfico mexicano donde el opinaba que si existe un estilo propio pero que solo es visible desde afuera.

Ahora que sabes quien es Armin ve a ver la entrevista que le hicieron los de AIGA en Los Angeles

23 Nov 2004

El Rasterbator

rasterbate.jpg

Rasterbator es un programita que convierte tu imagen favorita en un medio tono gigante (¡hasta 20 metros!) lo corta en pedacitos del tamaño de una página y te los pone en un PDF pa’ que lo imprimas y lo armes.

Los resultados pueden ser muy artísticos, como podrás constatarlo en la galería (las de marquito amarillo son las extra-chidas)

Yo presiento que me voy a volver adicto a esto.

via The Unofficial Photoshop Weblog

22 Nov 2004

Blink, blink

avistamiento.gif

Entré hace rato a Blogs México y vi algo… ¿como explicarlo con palabras?… ¡terrible!

Estaba ahí agazapada en una esquina, obviamente no intentó pasar desapercibida en ningún momento… ¡no!. Tenía toda la intención de hacerse notar, de distraer mi atención, lastimar mi retina y convencerme de caer en sus garras.

Era un tag <blink>

Al principio no quise creerlo y sali corriendo de ahí pulsando el botón atras de mi bienamado Firefox. Esperé un poco… esperé un poco más.. un poquito mas aun.

Cuando regrese, el parpadeo seguía ahí.

No poco atemorizado me decidí a mirar el código… el Doctype era XHTML 1.0 Transitional… casí sentí alivio… si ya <blink> había sido desterrado por los señores de la W3C desde los tiempos de HTML 4.0 ¿cómo iba a ser posible que se colara uno a los terrenos de Vuarnet y Jose Luis fieles guardianes de los estándares?. Mi temor sin embargo no era gratuíto pues esa pequeña bestia no solo ha sido deprecada por los señores del web sino que ademas es un elemento presentacional sin respeto por la usabilidad o el buen gusto y el descaro de ir a plantarse en la cima de uno de los sitios más importantes de la blogosfera hispana no era menos que una afrenta a todo aquello en lo que creemos y por lo que hemos luchado en la comunidad. Aun confiaba que mis ojos me habían estado jugando una broma pesada. Pero no había sido asi.

Entonces lo vi ahí, oculto en el código y lo que es peor… no estaba sólo, venía… venía con un asqueroso y maloliente <font>.



<font color="#a60011"><blink><strong>¡Nuevo!</strong></blink> <a href="http://www.blogsmexico.com/foro/"><strong>Foro</strong></a></font> 


No lo pensé dos veces y precione esa x en la esquina superior de mi pantalla una y mil veces hasta asegurarme de que no quedara abierta ventana alguna por la que pudieran seguirme. Lo acepto estaba aterrado y huí como colegial, pero… ¿que podía hacer?… ¿Y si había ademas un <marquee> por ahí?… eso sería demasiado… insoportable.

Disculpen la mala calidad de esta prosa, queridos lectores… pero es que aun no se me pasa el estado de shock.

La verdad está ahí afuera.

03 Nov 2004

Camaleon CSS

Camaleon CSS es un proyecto de Ideasfreelance para mostrar la potencia de CSS como herramienta de diseño. El asunto funciona de esta manera: cada diseñador participante aportará una hoja de estilos (con sus respectivas imágenes cuando aplique) mismos que serán aplicados siempre a un mismo documento XHTML. ¿Suena conocido? Sip, precisamente está inspirado en el proyecto CSS Zen Garden

Recientemente Camaleon ha sido barrapunteado con el título "CSS Zen Garden en Español" lo cual desde mi punto de vista es incorrecto, porque tal cosa ya existía y Manoloweb no es Dave Shea (el creador del Garden) ni el Camaleón tiene que ser una copia al carbon de aquel ( esto lo digo por las críticas dejadas en barrapunto)

Mas bien diría yo, que el Camaleón es un proyecto como (del verbo “parecido a” o hasta “competencia de”) CSS Zen Garden pero dirigido a una audiencia diferente. Y es que aunque duela reconocerlo, los angloparlantes por alguna razon (que sería interesante dicutír en algún momento) nos llevan ya un buen tramo en cuanto a estos asuntos (XHTML, CSS y Estándares) y éste puede ser un buen pretexto para ponernos al corriente.

Pero para que funcione un proyecto asi, es menester la participación de la comunidad. ¡Animense a crear su diseño! (bueno, a crearlo y a mandarlo) la verdad es que es muy sencillo, el documento base está mas que bien estructurado y de una manera bastante semántica (aunque yo hubiera preferido un par de listas de definición por ahí, pero bue…) por lo que el documento es bastante versatil y no hace falta mas que imaginación.

Yo ya envíe mi colaboración intitulada “Ay mi retina!” (por obvias razones) me apuré mucho porque quería ser de los primeros, y lo logré.

Enhorabuena por el proyecto y espero con ansias locas (ay tu!) que los talentos hispanoparlantes se hagan presentes.

P.D. (¿Notan como abusé de los parentesís para este post?)

11 Oct 2004

Los colores que vienen

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Al parecer estos son los colores que el mundo de la moda dicta para la próxima temporada primavera-verano y como todo buen diseñador sabe todos los ambitos del diseño se veràn influídos por estas tendencias. Asì que mas vale estár prevenidos y darle una checadita antes de ir al tianguis a comprar nuevas garritas.
Se puede decir que la invasion fosforilóca es inevitable ya, puesto que los colores me parece que son bastante ochenteros y a pesar de los defensores de que el naranja es el nuevo negro parece ser que la pròxima temporada dejaráde estar in.

Yo por lo pronto concuerdo con Timshel en que habrá que esperar a ver que dice el señor Polselli pa este año.

Via un post de Magazine Disegn Weblog de allí se podrán descargar las paletas en formato AI y EPS

24 Sep 2004

En contraste

¿Ya conocen el sitio Web design from scratch ? Es un excelente conglomerado de recursos sobre diseño web y arquitectura de información. Algunos consejos son tan lógicos que pensé “¡Ou! como no se me había ocurrido antes”.
Ya he empezado a aplicar algunas cosas que he aprendido de ahí, por ejemplo lo que respecta al contraste entre los elementos de una pagina

Las areas de mayor contraste atraen la vista mas que las áreas de menor contraste.

El artículo tambien explica que las áreas con el fondo más tenue (de preferencia blanco) deben ser aquellas pertenecientes al contenido principal para diferenciarlo de aquellas con menor jerarquía de información. Asi que he reducido un poquitín el contraste de la barra lateral para realzar el contenído que tiene un fondo mas claro.

Una forma sencilla y rapida de apreciar el contraste es hacer la prueba de ojos de borrego a medio morir . que consiste en mirar la pantalla con los ojos casi cerrados hasta al punto en que todo se desenfoca, y sólo se ven colores y manchas tipográficas. Hagan la prueba con su sitio (o con éste o con cualquiera) y observen cuales son los elementos que más llaman su atención.

Y hablando de colores, ¿han notado cuanta vida obtuvo este diseño sólo con haber añadido azul (y unos toquecillos de amarillo) a la paleta de colores ? Debo confesar que fue accidental, pero me gustó.

22 Sep 2004

Tips de producción

Me he estado enfocando demasiado en diseño web ultimamente, así que hagamos una pausilla y hablemos algo tanto o más emocionante, hablemos de producción para impresión.

Muchos diseñadores creen que tener éste conocimiento no es importante — Al fín que no me voy a poner yo mismo a imprimír —. Y eso a la larga resulta que, por no pensar en la producción desde la mismísima primera etapa del diseño, las producciones se elevan de precio irrazonablemente o simplemente salen mal. Ademas, sobre todo para producciones pequeñas, manejar tu mismo puede ser un muy buen plus para tus clientes. Y si lo sabes hacer bien, puedes tener precios muy por debajo que algunas imprentas comerciales.

Se supone que esto es algo que debe ser enseñado en las universidades durante la carrera de Diseño Gráfico. Pero si tu universidad es como la mía, probablemente tengas que hacer como yo y aprender de la escuela de la vida.

Para que el diseño ése que acabas de hacer llegue a estar plasmado en papel con un bonito acabado y listo para entregar debe pasar primero por muchos procesos, que a grandes rasgos serían los siguientes:

El formato

En México al menos, el formato más comun es el tamaño carta que mide apróximadamente 21.5×28 cm. y del cual se derivan otros que vienen a ser fraccionarios (media carta, cuarto de carta,etc.) o múltiplos (doble carta o tabloide, cuatro cartas, etc.). Antes de elegír un formato, es muy importante considerar el papel y el medio en el que va a ser imprimeso buscando evitar en lo posible el gasto inutil de papel, ya que ésto termina por encareer el producto final.
Es muy importante ajustarse en la medida de lo posible a los formatos comunes y no inventar medidas nuevas sólamente porqué se vea cool y original.

El papel

Una proveedora de papel puede ser una gran fuerte de inspiración, la variedad de pesos, texturas y colores es tan grande que no hay porqué limitarse a los sutratos tradicionales (como bond, opalína y sulfatada) y si el presupuesto y el medio lo permiten, es posible ser creativos.
Viene por lo general en pliegos de diferentes tamaños, dependiendo del tipo, el fabricante y el peso. Siempre es bueno tener a la mano un muestrario de cartulinas y papeles donde específique las medidas de los pliegos, para que así puedas calcular cuantos formatos se pueden obtener de un pliego extendido y en caso necesario, ajustar tu formato para evitar desperdicios.
Una lista de precios, tambien es buena idea, por si en algun momento necesitas cotizar un trabajo. En la mayoría de las papeleras te regalan el corte si compras al mayoreo.

Original Electrónico (O mecánico)

En la antigüedad, los diseñadores preparaban algo llamado original mecánico, que no era más que las imágenes y el texto del diseño listos para ser fotografiados por un fotolito. Incluían las separaciones de tintas y las indicaciones de corte, doblado etc. y se entregaba montado sobre un soporte rígido.

Hoy en dia, los originales son algo bastante menos artesanal, ya que casi siempre serán archivos electrónicos que serán enviados al proceso de preprensa para que ésta le de salida en una filmadora para obtener un negativo o positivo o en casos mas modernos, directo a una lámina lista para comenzar a imprimir.

Dependiendo del buró de preprensa, será diferente el tipo de arhivo que se entrgará. Hace tiempo eran muy sangrones y solo recibían por ejemplo, archivos EPS que hubieran sido creados con una mac, pero hoy en día ante la competencia y el avance de la tecnología se han vuelto mas alivianados y ya hasta puedes mandar, si así quieres tu cdr directo de tu CorelDraw-PC sin casi ningún problema.

Junto con el archivo electrónico es conveniente anexar una orden de producción con las indicaciones (formato, lineaje de impresión, no. de separaciones etc.) y una impresión. Tambien deberás indicar si solicitas una prueba de color.
Lo mejor es preguntar al encargado de la pre-prensa cual es la mejor manera de preparar tu original electrónico. Ojo: No olvides incluír las fuentes, si no quieres sorpresas.

Esto es el conocimiento básico, no estámos descubriendo el hilo negro, pero si diseñamos pensando en la producción aseguraremos mejores costos y resultados superiores en menores tiempos de entrega. Un plus que, en un medio tan competido como el nuestro, nos puede dar valiosa ventaja sobre los miles de diseñadores nuevos que las escuelas patito escupen por año.

21 Sep 2004

New Web Pick Magazine

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&Eacute;sta es una fabulosa revista electrónica sobre diseño y arte pop que cualquiera que goce de ver buen diseño tiene que descargarse. Está bastante pesadita (casi 30 megas) y me dió un poco de miedo abrirla ya que viene en un archivo ejecutable (disponible para PC y MAC) pero como lo vi en una fuente 100% confiable ( via: nomaster ) me animé a echarle un ojo y no me arrepiento en lo absoluto. Al contrario, creo que es lo mejor que he visto en mucho tiempo, tiene mucho del estìlo de diseño oriental.
Muy buena manera para distraerse un rato de los blogs que comienzan a verse todos iguales.

Factor de tira-baba: 10/10

¿Siguen aqui? anden… vayan a verlo.

Actualización: Ya puse el link, ahi disculpen

10 Sep 2004

Propuesta indecorosa

Los profesionales

Digamos que una empresa empacadora de jitomates que en los últimos años, a base de esfuerzo, trabajo y el apoyo del compadre que es diputado ha crecido mucho en los últimos años y comenzará a exportar su producto a Indonesia y Estonia por lo que piensan que es necesario cambiar el logotipo del jitomate con patas que el primo Toño hizo cuando compraron su primera troca por algo mas formal, serio e internacional. ¿Y adivinen a quien llamaran para el trabajo?

Desde la primera reunión , deduces por los huacales apilados que hacen la vez de archivero, que el cliente no tiene la menor pizca de buen gusto y sentido de la estética. Suspiras. Lo que sigue es tu presentación, la de tu portafolio, las historias de los clientes satisfechos que han incrementado sus ventas desde que les rehiciste su diseño de marca, y el porqué eres mucho mejor una opción mas viable que la competencia.

Te vendes como un experto en comunicación visual, si es necesario remarcas la notable diferencia entre diseño y arte y le explicas que con toda tu experiencia, conocimiento y pericia retorico-semiótico-visual vas a crear un sistema de identidad global, integral, eficiente y efectivo que será completamente original, unico, libre de tendencias, a prueba de ambigüedades y qué reflejará en forma y función la filosofía, visión, misión, pasado y futuro de la gloriosa empresa.

Por último, previo adelanto y firma de contrato, le avisas que en una o dos semanas tendrás 3 propuestas que le enviarás por correo electrónico (_imeil_ suena demasiado mundano para estos casos) para que apruebe la que mas le guste. Le recuerdas que el pago pactado solo contempla dos revisiones antes de la versión final y todo capricho extra tendrá un costo adicional. ¡Ah! que bonito es ser diseñador.

La duda

Cameron, de The man in blue se ha estado preguntando si realmente los diseñadores tenemos esas supuestas capacidades visuales superiores al resto del mundo o es que solo nos hemos creado ese míto para cobrar carísimo por nuestro trabajo. Tal vez muchos de nosotros nos rasgaremos las vestíduras ante semejante blasfemia, ¿como se atreve alguien a dudar del papel de los diseñadores como los modernos prometeos que traen el fuego de la comunicacion visual efectiva a los símples mortales?

Las propuestas

He visto a muchos compañeros (novatos y no tan novatos) que hacen decenas de propuestas, que cambian y cambian colores, tipografías, simbolosy disposiciones espaciales. Después escogen tres, una que es su favorita, otra que no está tan mal y una tan terrible que está seguro que nadie en su sano juicio eligiría para mostrarlas a su cliente. Se inventan una justifiación que suene profesional y la ensayan bien:

Ésta primer propuesta usa predominantemente rojo por que los jitomates son rojos y usa una tipografía Taims niu roman qué es endemoniadamente común en todo el mundo y representa la internacionalización.

En esta segunda propuesta, el jitomate es el mundo y está siendo sostenido por una figura de Atlas que es un personaje de la mitología griega y representa su actitud agresiva hacia el mercadoy la tradición y valores que sostienen su compañía.

Y mire, la tercera propuesta es un duendecillo de la suerte con cabeza de jitomate es una evolucion moderna de su logotipo clásico
El disidente (yo)

¿Cuantas soluciones integrales, efectivas, directas y super chidas se pueden elaborar realmente? ¿Por qué luego son tan distintas entre si? ¿Si los expertos somos nosotros, por qué el producto final se lo dejamos al gusto del cliente?

Yo he optado por ofrecer una sola propuesta y hasta ahorita me ha funcionado bien. Todo es cosa de asegurarse que realmente estás ofreciendo lo que prometiste y que de verdad sabes lo que haces. Al principio a mis clientes les pareció extraña mi manera de trabajar, pero estuvieron de acuerdo con que sería poco serio darles a escoger solamente entre mi catalogo de fuentes tipográficas y el Pantone y pretender que yo era quien diseñaba. Después de los resultados quedaron convencidos.

P.D. En un ejemplo como el de los jitomates, lo mas probable es que se queden con el duendecillo de la suerte con cabeza de jitomate. ¿no creen?

16 Jul 2004

Voto latino!

Hace poco leía una discusión acerca de la poca participación de ciertos sectores raciales dentro del sub-mundo del diseño. Si revisamos la lista de los top-stars del diseño web nos toparemos con que la gran mayoría son hombres blancos angloparlantes. Ellos crean nuevas cosas, dictan las modas, las tendencias y las reglas. Saben que poseen valioso pagerank y lo administran bien enlazandose solamente entre ellos. ¿Donde están las mujeres y la gente de color (negro)? ¿Donde están los latinos? ¿Mexicanos?

¡Ah claro que tenemos grandes luminarias brillando en el firmamento de nuestra hispanohablante blogósfera! Pero siendo sinceros, hablando de diseño y tecnología, ¿realmente cuantas innovaciones han sido creadas por una mente que tiene instalado en su cabeza un sístema operativo en español? La verdad he estado meditandolo una semana completita y no puedo recordar mucho más que las técnicas de sombra que Sergio ha publicado en A List Apart (no quiero decir que no haya más, sólo que no las recuerdo) sin embargo… Sergio escribe en inglés.

Hace poco, después de decenas de diseños dejados a medias decidí arriesgarme y enviar una contribución (no se bien como traducir submission) al CSS Zen Garden que, como tal vez ya sepan, fué aceptada dentro de la sección oficial. Entre la locura de emoción que esto me provocó, alquien me dijo que era el único mexicano en la lista oficial, fuí a comprobarlo y efectivamente no solo soy el unico méxicano sino ademas el unico latinoamericano y junto con Focus & Shoot del colectivo Ya Tienes Web los unicos que hablamos español.

Esto no lo escribo por presumir, ya que no es algo que me de gusto. Al contrario, no dejo de preguntarme el porqué no somos más. Quiero pensar que tal vez, no ha habido muchos más que se hayan animado a enviar diseños (o no les ha interesado), porque de algo estoy bien seguro: Talento hay, mucho, muchísimo.

Estoy seguro que lo que hace falta para que haya una notable comunidad de diseñadores latinos son solamente dos cosas: Desición y Comunicación.

Decisión para comenzar a experimentar e innovar. A tratar de intentar cosas nuevas por absurdas que parezcan (total, si ya alguien hizo una casita con CSS ) A aplicar las reglas, ajustarse a los estándares de una vez por toda. Y decidamonos tambiende vez en cuando a romper las reglas, eso es parte de experimentar.

Y comunicación. Ponle a tu creación un bonito y llamativo nombre y muestralo al mundo con orgullo lo que has hecho. Cuando descubras algo interesante, enlazalo para que todos ls demas podamos descubrirlo tambien.

Construyamos una comunidad que haga desear a los sres. Zeldman, Bougman, Shea, Inman etc. desear entender español.

¿Conoces algun enlace a un fabuloso artículo o técnica que se haya escrito priemro en español? Dejala en los comentarios ;)

11 Jul 2004

Flash ¡ahahaah!

Acabo de leer esto en FlashWeek: (traducción libre)
… Pasa 5 minutos aprendiendo sobre CSS y quedarás convencido de que estamos como a 37 años de distancia de resolver los problemas de compatibilidad entre navegadores— a menos, claro, que seas un diseñador/desarrollador de Flash

Está es una iniciatíva por parte de Jed Wood quién está seguro de que con Flash se pueden crear aplicaciones usables para internet que provean de una experiencia de usuario e interáctividad que no es posible alcanzar con XHTML y CSS. Así que ha registrado el dominio Flashzengarden.com pirateado inspirado en el proyecto de Css Zen Garden.

Mientras que el jardín zen original busca explicar las superioridad del uso del CSS y los estándares web sobre las viejas prácticas del diseño, este otro tendrá como finalidad intentar demostrar al mundo (al mundo del diseño al menos) que la tecnología de flash es francamente superior a todo lo demás.

Yo por lo pronto me mantengo escéptico, pero puedo baticinar que en su momento este sitio hará bastante ruído (para bien o para mal) dentro de la micro-comunidad del diseño.

22 Jun 2004

Perfume de Gardenias

Perfume de Gardenias

Not Gardenias de Perfume

I’ve submitted a design to the CSS Zen Garden and it has been published today in the official section. I’m so happy, so if you are comming from there: Bienvenido!

De verdad muchas gracias al señor Dave Shea por haber aceptado mi diseño. Y gracias a Felipe Diaz que me estaba felicitando desde antes que me enterara.

Y si quieren verlo, pues esta aqui: Perfume de Gardenias proximamente les explicaré un detrás de las camaras ya que tambien aprendí mucho haciendo éste.

19 Jun 2004

Summer Ed. 04

¿Qué son las bocas? Son nidos.
¿Y los besos? ¡Aves locas!
Por eso, apenas nacidos,
de sus nidos aburridos
salen buscando otras bocas.

— Manuel Nájera

Pues nada, que he rediseñado un poco.

09 Jun 2004

¡Quiero ser el mejor!

Desde que era muy pequeño, decidí que quería ser el mejor, o por lo menos figurar entre los mejores de fuese lo que fuese esa actividad a la que me dedicara. Cuando aquello resultaba practicamente imposible prefería dejar de lado esa actividad que era tan dificil. Por eso cosas como el deporte o el baile quedaron terminantemente negadas para mi por mi mismo. Tal vez sea inseguridad y deba ir con el terapeuta, pero bueno, de eso no es de lo que quiero hablar en este momento.

Es facil saber cuando un atleta es el mejor, ahì estan los parámetros: más alto, más rápido, más fuerte. Tambien el abogado que no ha perdido ningun caso y el doctor que cura lo que otros no y que no se le ha muerto ningun paciente pueden ser considerados los mejores en su area. El cantante que alcanza el mayor rango de notas, domina más estilos musicales y nunca se desafina seguramente será de los mejores. Pero entre diseñadores, por ejemplo ¿Cómo saber quien es el mejor?

Cuando me propuse aquella astronómica meta, seguramente eran los dias en que quería ser ninja, luchador enmascarado o en su defecto músico de rock. Imagino que en cualquiera de esas actividades es mas simple medir la superioridad de uno mismo ante la de los demas y saber si se ha alcanzado la meta trazada.

Regresemos al diseño. ¿El mejor es aquel que domina más programas de edición de imagenes? ¿o es el que ademas es habil con el restirador, estilografo, letraset y tipografía? ¿El que ademas programa en 5 lenguajes? ¿El que trabaja para Nike, Pepsi y Mtv? ¿El que gana mas dinero? ¿El que gana mas premios? ¿El que escribe un blog?

Probablemente no soy el unico que tiene esta manía de levantarme cada mañana con la idea de acercarme un poquito más a la meta y poder subirme por fin al podium de The Best Designer of The World y eso por un lado está bien porque nos obliga a prepararnos y superarnos a nosotros mismos, pero por otro lado se ve tan borroso y tan confuso adonde está esa meta, que genera una inseguridad en todos nosotros correligionarios de la superación diaria con resultados ciertamente inverosímiles.

Pa’ empezar hay que estan los que creen que ya llegaron, estan en la cima del mundo del diseño y miran pa’abajo a todos los demas que apenas vamos pa’ alla. Otros tantos, que ingenuamente compartimos la convicción de que siendo mejores podremos cobrar más y vivir decentemente (comer tres veces y ahorrar para un iPod) sin mayores preocupaciones acabamos siendo muchas veces egolatras y egoístas.

Hace tiempo un amigo diseñador miro mi portafolio y me dijo “¡Caray! ¡Admiro tu trabajo! … y tu sabes que entre diseñadores no es comun que se diga esto”. Y es terriblemente cierto. Cuando vemos algun otro diseño tendemos más a ver los errores , errores que muchas veces no son mas que cuestión de enfoque del observador experto. Y cuando encontramos material para críticar hasta nos deleitamos, nos sobamos las manos y lo hacemos sin piedad alguna, parados claro, detras nuestra infranqueable muralla esa que dice “El diseño debe comunicar” o atrincherados en “La legibilidad es lo que importa.” El que no me crea que vea como David le dio hasta por abajo de la lengua a Vuarnet por su diseño del weblog Magazine

¿Porque no nos callamos nuestras críticas constructivas? sobre todo si no son solicitadas. ¡Ah ya sé! porque si tengo la capacidad para darme cuenta de los errores que tu cometiste significa que al menos estoy un escalon mas arriba de ti y me estoy acercando al anhelado trono.

Yo sigo queriendo ser el mejor. Pero cuando lo sea no se lo voy a decir a nadie :P

05 May 2004

Soy totalmente palacio

anuncio de la campaña 'Soy totalmente palacio'

Todos en México habremos escuchado alguna vez esa frase, eslogan de la exitosa campaña de la tienda departamental El palacio de hierro que muestra mujeres guapas y jovenes de apariencia exitosa, que son irremediablemente consumistas y asi son felices.

Uno de los Spots de TV muestra a una mujer flotando en una especie de estanque con zapatos flotando alrededor suyo mientras aparece la frase “Hay dos cosas que una mujer no puede evitar, llorar y comprar zapatos. Soy totalmente palacio”.

Esta campaña desde su salida, hace seis años mas o menos, ha sido duramente críticada por grupos feministas quienes se quejan de la estereotipada visión de la mujer que la campaña propone. Hace tiempo Lorena Wolffer una artista conceptual hizo una crítica arística colocando espectaculares con una estetica similar a la de Soy totalmente palacio pero con mensajes feministas y un slogan que reza: Soy totalmente de hierro

Ana Maria Olabuenaga es la creadora del concepto, que ademas la ha convertido probablemente en la mujer más importante de la publicidad en México. Pues su campaña ha ganado numerosos premios nacionales e internacionales.

La publicidad casi siempre se trata de manejar estereotipos porque asi es mas facil que la gente se identifique con ellos. El exito de la campala de Olabuenaga sin embargo explota un estereotipo que no corresponde a la realidad social de nuestro país. Aqui no es “una buena esposa” la que evita ir mucho de compras sino la economía, que por lo general es mala. Pero en la misma forma en que Axe nos promete un arrasador exito con el sexo femenino y bonafont vende la idea de una figura perfecta instantánea lo que hacen estas campañas es crear expectativas aspiracionales. Así cuando la chica fresa del barrio reune suficiente dinero no va a comprar a hacer sus compras en una tienda cualquiera del centro, sino que pagará el tal vez doble o el triple precio a cambio de la sensación de ser — por un momento al menos — cosmopolita y capitalista.

Soy solo un pedazo

Este es un anti-comercial que hice para mi clase de Diseño Publicitario.
A mi me gusto mucho _

La imágen de la chava la tome de DeviantArt no recuerdo de quien, pero apenas lo encuentre pongo el Copyright.

ACTUALIZACION:
La imágen de la chica es de Aspartame y esta alojada aqui

Aspartame: Hope you liked it

08 Abr 2004

Diseño gráfico en el web.

Un gran error — y muy comun— por parte de muchos diseñadores de la vieja escuela al tratar de aprender a diseñar para la web es el querer aplicar sus conocimientos y habilidades adquiridas a traves de años de pràctica y estudio — lèase diseño para impresión o print — al nuevo medio con resultados poco o nada afortunados.

Es perfectamente entendible, muchos de ellos hacían maravillas en sus restiradores hasta que un buen dìa se dieron cuenta de que el diseño asistido por computadora era “el futuro” y tuvieron que adaptarse a esa primera gran revolucion. Y una segunda revolución fue cuando la fiebre del oro del internet estaba en su apogeo, las empresas querían sitios de internet y alguien tenia que diseñarlos.

Ahora es entendido por casi todos que el diseño web y el print son dos cosas distintas. Hay quienes dicen que el diseño web ni siquiera es diseño gràfico o quienes de plano cuestionan la importancia del diseño en el web.

Obviamente yo no estoy de acuerdo con ellos, mi vision es: “si es un elemento gráfico, estético o tipogràfico, si requiere de armonia de color o si es necesario comunicar el mensaje aun sin palabras entonces es sujeto de ser diseñado”. El diseño gráfico para lo gráfico y el diseño de información, para la información.

Voy mas de acuerdo con la opinión de que el diseño web se define a si mismo pues se lo ha ganado a pulso. No se trata de decir que si es esto o aquello, el diseño web es diseño web y punto.

Pero si tuviera que ponerlo dentro de alguna clasificación yo me irìa un nodo más arriba y pondría el diseño web dentro de los medios bidimensionales.

Se me ocurren ideas interesantes respecto a este ultimo punto… pero las dejaré para despues.

16 Mar 2004

Chilaquiles

Leyendo este post en el foro de la Aiga recordé algo que alguna vez leí y con lo que estuve totalmente de acuerdo: Que no existe un estilo “mexicano” en el diseño. Como se lo expresé al autor del post ahi mismo, en mi humilde opinión no hay algo en partícular que nos distinga a no ser que se abusé de la llamada “cultura popular” y nos limitemos a hacer luchadores y chiles.
El diseño suizo es muy característico, asi como el holandés, el español y hasta el gringo norteamericano, por nombrar algunos. Curiosamente ( o deliberadamente) los diseñadores provenientes de alguno de estos lugares comparten ciertas características similares con otros de su misma región, mientras mantienen un estílo muy partícular. ¿Nosotros? creo que nuestro estilo es mas parecido a los chilaquiles, con un poquito de todo.
A mi me parece que la culpa la tiene la escasa cultura visual que tenemos los mexicanos y la cercanía con Estados Unidos. Osea qué no es facil ser un país tercermundista en vías de desarrollo en medio de una globalización. Porque lo global acaba por tragarse la identidad.
La respuesta que me dió Armin ahí mismo, es que sí es posible identificar nuestro diseño nacional por algunas cosas. Pero que es más fácil notarlo desde afuera, cuando se trabaja y se vive en otro país.

Y usted… ¿que opina?

07 Mar 2004

Tendencias

Estoy por iniciar un proyecto que me ha hecho plantearme una pregunta: ¿Cuales son las tendencias de diseño para este año? ¿Cuales serán las paletas de colores que veremos una y otra vez en todo tipo de productos de consumo, en las pasarelas y en las revistas? Sé que para diseño de identidad uno no debe de dejarse llevar por modas pasajeras, sin embargo para cierto tipo de producto (¿notan como rodeo para no decir en que tipo de producto estoy trabajando?) cuya estancia en el mercado es fugaz y con una fiera competencia, es indispensable predecir que es lo que la gente espera encontrar en el momento de su lanzamiento. Entonces con su permiso, mis queridos tres, procedo a hacerla de profeta en algnas cosas que creo que veremos este año o muy pronto:

  • El inminente regreso de los 80
  • Rosa será el color (ademàs de fucsia, verde y naranja fosforescente)
  • El punk será la nueva moda fresa.
  • También veremos mucho diseño con inspiraciones orgánicas (mucho verde)
  • En México al menos, seguirá la tendencia kitsch o lo naco es chido (muchos luchadores)
  • Preparense para ver demasiadas cosas fusiladas inspiradas en el iPod y su campaña publicitaria.

Estas son solo unas ideas sueltas, basadas en lo que hemos estado viendo. Pero me gustaría que me dieran tambien sus predicciones. Gracias.

04 Feb 2004

Semiótica para Dummies

Bueno antes que nada dejenme decir que el principal dummy aqui soy yo, y esto más que un artìculo formal, es una maraña de ideas generadas a partir de mis esfuerzos por entender esa a veces oscura ciencia de la semiótica (¿o semiología ?) y por tratar de aplicarla al campo del diseño. Pero ahora si, sin tanto rollo y al grano ¿Para que rayos a mi como diseñador, me sirve la @$# semiótica?

Semi… ¿que?

Empezaremos definiendo etimológicamente la palabra Semiótica

deriva de la raíz griega semeîon* (signo) y *sema (señal)

osea que, en terminos generales la semiótica se encarga de estudiar los signos (sean estos lingüisticos, visuales,naturales etc.) y la manera en que son percibidos. Tomando en cuenta que gran parte de nuestra labor como diseñadores (sino es que toda) es comunicar mediante códigos visuales, es fundamental tener el máximo control posible sobre cómo va a ser interpretado nuestro diseño… ustedes saben, para evitar malentendidos.

Significante y Significado

Un signo se compone de dos partes: El significante y el significado.

El significante es el estímulo. Generalmente la parte mas concreta , visual y/o palpable del signo (p. ej. una palabra, un caracter, una seña, un dibujo,…etc.)

El significado es el concepto abstrácto que se le atribuye o relaciona con un significante. (p.ej. Está ud. parado con una inminente urgencia frente a dos puertas que parecen ser iguales, diferenciadas solo por unos discos, uno con un monito de pantalon y en el otro una monita de falda. Tu mente sabe automaticamente cual es el que te corresponde, es decir le atribuye un significado a cada uno de esos significantes. Ahora adelante… haga lo que tenga que hacer y que todo salga bien)

Monosemia y Polisemia.

En un mismo signo el significante puede corresponder a uno (monosemia) o a varios significantesa la vez (polisemia). Cuando un signo es polisémico el significado que se le aplique en cada caso dependerá del contexto en que es contemplado. El entono cultural, el nivel educativo, la epoca.. etc. son todos factores importantes que influyen en la manera que X persona percibira el signo.

Un ejemplo clásico de el significado de un signo afectado por un suceso histórico es el de la swastica o “Cruz Gamada” que por más que desde tiempos inmemoriales haya significado prosperidad, bienestar y buena fortuna, hoy en día siendo el indiscutible simbolo de Hitler y el Nazismo y su significado ha pasado a ser el de genocidio, odio y muerte.

Y en lo que respecta al entorno educativo-cultural tiene que ver con el por qué el Sr. Alfonso que vive en México D.F. sabe que no se le puede poner a su nueva tienda de productos textiles el nombre de “Telas Poncho”. ;)

Todo es un signo

Desde un punto de vista más filosófico todo lo que nos rodea, incluso nosotros mismos, será considerado un signo.

Aún los objetos más cotidianos tienen una determinada carga semántica. Hay que ver lo que para un usuario de PC y para uno de Mac significa la maquina esa frente a la cual se sienta cada dia a trabajar. O el sentimiento que provoca esa bandera de las estrellas y franjas rojas y azules en un marine estadounidense y lo que le hace sentir a un niño afgano.

Para no ir tan lejos, mi mamá dice que esa figurita de plastico que tengo en mi cuarto es horrible y que debería tirarla a la basura. Mientras que o digo que es Santo el enmascarado de plata… y es un ícono de la cultura popular mexicana.

¿Si me entiendes o no me explico?

Pdríamos dividir la comunicación en dos tipos la verbal y la visual. Aun cuando nos estémos comunicando por códigos exclusivamente visuales, ya sean estos imagenes, señales, íconos etc. el mensaje será decodificado en términos lingüisticos: frases o enunciados que pueden ser textos literales o metáforas.
Asi en el ejemplo de los baños el disco con la imágen de la monita se puede interpretar como “Baño de Damas” o “Solo mujeres”
Cuando diseñamos lo que hacemos es traducir un determinado enunciado (verso sin esfuerzo) a un lenguaje de signos.
P.ej. Necesitas realizar un flyer para la campaña de lanzamiento de la nueva Coca-Cola sabor Cookies&Cream y te dicen que el concepto de la campaña es “Apuesto que eres lo bastante curioso para probar este refresco, aunque de antemano sabes que va a saber a rayos… bien, ¡pues hazlo!!” y debes representar ese concepto visualmente por medio de imagenes/fotos/ilustraciones … el mensaje debe ser claro y directo… pero sutil, casi subliminal. Todo esto mientras te aseguras de respetar los valores de la marca. ¿Dificil? ¡naaaaa! Ok, ok lo acepto este fue un ejemplo n poco exagerado… pero esa es la idea.

Finalmente ( Si pues ¿pero pa que me servía?)

Idealmente, con la semiótica el emisor es capaz de controlar exáctamente la manera en que su mensaje será percibido. Ya que conoce a su publico objetivo en todos los aspectos desde el nivel socio-económico y su entorno cultural-educativo hasta sus gustos y aficiones.

En estos tiempos en que cualquer hijo de vecino armado con una copia pirata de Corel DRAW se pone a hacer logotipos o que salen cosas como esta es importante revalorizar nuestro trabajo, porque no vamos a impresionar a nadie sólo con nuestro titulo (Yo todavia no tengo ni siquiera eso :( ) y ya no es suficiente un bonito portafolio, sino resultados. El conocimiento de la ciencia de la semiótica puede ser un buen comienzo en el camino de lograr mejores resultados.

Pero como dije, esta es sólo mi apreciación… los comentarios y sugerencias, (qué si quitale, que si ponle…) son bien recibidas.

23 Ene 2004

Cursos en Línea

Curioseando por la página de internet del CUAAD encontre que tienen lo que llaman cursos en línea que son en realidad paginas de los maestros que sirven como complemento a las materias que imparten.
Dos me han resultado particularmente interesantes:

22 Ene 2004

I Love ...

Ya está el poster ganador del concurso anual de computerlove que este año tuvo como tema I Love. La propuesta ganadora es interesantísima, tiene un alto grado de complejidad y significado muy dificil de ver en estos dias en que casi hemos dejado que la computadora diseñe por nosotros. Lo mismo digo del segundo lugar I Love Design.
En general todo el sitio de Computerlove es digno de ser visitado, visto y analizado por todos lados, ya que tiene propuestas de diseño increíbles de alrededor de todo el mundo. Aunque cabe destacar no hay mas que un mexicano Luis Torres de México D.F. bien vale visitar su pagina y dejarle unos (buenos) comentarios.

14 Ene 2004

Estudiar diseño gráfico en Univer

A la Universidad Univer le han llamado en broma la Oxxo, por aquello de que tienen demasiadas sucursales muchos planteles. Precisamente esta característica la hace atractiva para quienes no tenemos todo el tiempo del mundo para ir a la UDG ni podemos, aunque quisieramos pagarnos el Iteso por ejemplo. Como yo, que queria estudiar la Licenciatura en Diseño Gráfico despues de dos años de estar trabajando en esto por puro olfato . Pero desgraciademente despues de 5 cuatrimestres me siento frustrado y desepcionado.

Al principio tenía muchas ganas de aprender, soñaba con maestros expertos, grandes diseñadores que me iban a iluminar con su sabiduría, que al escuchar sus clases entendería los más oscuros secretos del diseño, esos que son ocultos a los ojos de los simples mortales. Oh decepción.
Sería pecado decir que no me han enseñado nada, puesentre Hugo Robles, que imparte historia del arte y es tan excelente maestro que la Univer no lo merece y Susana Soto Poblette pintora, que me impartió tecnicas de representación lograron interesarme en el mundo del arte. Creo que con ellos aprendi mucho… y ya.
El programa de estudios en completamente anacrónico. No dudo que sea importante conocer como hacer un original mecánico con escuadras y estilografo, pero uno no estudia tanto por el acervo cultural como por prepararse para salir al mundo profesional. Un mundo cada vez mas competitivo, en el que es dificil mantenerse vivo. Yo ya tengo casi 4 años diseñando, he diseñado practicamente de todo, desde imágen corporativa hasta empaques pasando por playeras, volantes, CD’s , sitios web y presentaciones interactivas. Ese es el presente, eso es lo que uno necesita saber para intentar sobrevivir acá afuera. Hay tantas revistas y tantos libros de diseño. Tantos textos, weblogs, tutoriales y foros sobre el tema en internet. Hay tanto conocimiento fuera de la escuela y tan poco dentro de ella que tengo una horrible sensación de estar perdiendo mi tiempo. ¿Realmente vale la pena tanto sacrifico sólo por un titulo?
Mis tres lectores, denme su opinión por favor, mi futuro en la escuela esta en duda.

Pensamientos desencadenados por este post de Isopixel